尝试“补天地”的理论总结

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查看72016 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 e  a* f! c3 f8 Z3 h4 N5 \
福神精华贴的通道在此!: c$ S, l' Q' |* B  A4 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& p% I) n% m( N. T' j6 m7 `3 c3 M$ d/ v) ^; }8 F) u; q/ {

8 _  {/ L+ T1 k- y6 m有三个问题值得反思:
6 N4 C+ A" G6 @! P. V" b. t+ E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, E! d; S! `2 t7 E6 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 Z; }! N; s) v- K3 J8 j, D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( _3 e. c. W0 C) y" v
补地对比.jpg
$ g5 w; x$ O* {' J& \; D
; Q& @/ d. T  _2 q+ B 补地对比2.jpg 3 m1 t) `9 o* @# |1 I$ E: m& y

+ ?1 S& i. x+ n9 `; |7 {. |4 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 V. A  h; U" [# T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, N  n4 ~8 o" i& Q# z* t2 {
; y8 i' r6 c7 S' t5 q( o0 `4 I
3、什么是天?什么是地?: x, I& B9 J: J$ B* }* _( f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( B+ E" k) {; K  s+ P6 P

: v' x4 i$ d2 q- c* a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. B' u! g. ~! l& U; z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  n  @5 I$ \: ~+ _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 G% I4 c+ G. x1 `
5 E' Y' k( q2 e
gainian1.jpg & h2 x& }; Y) @& a2 T
5 O8 Q, I, h8 d3 ?1 ]
gainian2.jpg 5 G$ g, F% u9 e8 j  K" |

: N+ w* u$ V: s8 o( K! \7 D* k gainian3.jpg : v$ L- i, u: i5 m
/ q0 A1 |  w6 B7 Y$ Y+ s
. ]  l# ]# s. E3 M/ ]% }! j1 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: a) P5 ^$ H- ?8 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 k7 P; V& M" J" T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 w5 O8 l2 M# t' M& c

$ u$ K7 [) y2 R' `这里给出一个典型应用实例:
( a  D+ e3 f+ T8 y; W4 |/ i" f! x) l9 b7 r% H' f- i, u  ^9 q6 Y
补地1.jpg   d# v0 L4 W3 [- j- B  L2 K
0 a' p- R7 }* @- E9 l" w0 E" I! h
补地2.jpg
/ i7 b" J8 ]* i7 o0 O5 q) G- i7 R2 }* S9 T5 g) e
- Y! l  ?7 e. k0 O3 b; T4 g
2015年新加入内容:! v  U9 x" @/ c. T- M3 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# w* b  U+ l+ R' o' @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  ]: T- x1 P, P3 J4 L* K, O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: c& j% i( [* K* U# O& y7 Q* J( n" {8 ]$ N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * J0 \( y0 V( [& L, H" K2 r* S0 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 X* X; g% R! ]  k* P- f- l7 h  R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( G, d6 l# r; T  {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 y1 o9 r. O1 k" Q; i1 ?- E+ n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) c) m4 a1 ~( @
P1010052.jpg
! ]2 Z' l  `- n. L7 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' m" K! P6 l5 b6 d4 p: O4 K; _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 H2 |+ k4 x% z* L* }6 F6 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ K8 q2 T0 x5 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ ]1 `; H' V7 p' B3 R
! H7 H/ l* m9 R* H& w) o/ Y  S- V! X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" m* F. O! M. r$ `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ ]% o) Y" [; y) N! H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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