尝试“补天地”的理论总结

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查看70658 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% K1 l$ }& R. e* Z% p& X; V, z
福神精华贴的通道在此!5 C, p9 Q8 w- T  U% w. U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( k6 L$ E, i  O! G4 N# Z

+ E8 I* t8 T$ f/ T8 r& V$ G) y8 c  H8 J; j7 Y2 c( a8 L! p* R$ Q+ q
有三个问题值得反思:
2 J# W7 R$ C4 z8 L) }6 F  x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 ~( ~3 M! p! h" B. z9 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& B$ J% X0 z) ^. q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ K% h3 ?8 u2 r& I8 D& x1 C 补地对比.jpg 4 @7 e2 ?8 \- m

3 \% t1 ?7 A+ `  R 补地对比2.jpg
! Z, k9 D8 f& n, G6 L
8 B) A! ?8 Z; Z! c: E( o) }) {. a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 _# v0 R6 G0 I5 {2 M/ r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ j, ^% ~% u) s) U6 s$ `* H$ g! b( T+ r& H( h
3、什么是天?什么是地?
. s0 |/ f- T( n  t( l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ~" n8 }! o8 l# o! P) C2 z, j
7 @9 C* r/ Z1 ^% ]& f' g& Y, u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ V* n* @& e; O  \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 I, T& U* O& j' \% V: r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 N+ ~( Q; C+ a, v8 f

& N2 f$ z- I6 u% K9 u$ t  z gainian1.jpg
" l. Q9 M3 R* i! b  ^% ~* w' H9 S; \% Z4 |# S, M3 ]% ?* U
gainian2.jpg 3 f! y/ _' Q: X4 U7 t2 k% t6 @
5 T% W/ s+ ?+ ?7 ^
gainian3.jpg
5 ~1 ?, S/ }% \: z
! Z- `# _! e5 N# I: S/ `, ]4 @
; {, z$ s6 |. w# D7 |3 i  H( Q1 Z4 ^0 `$ K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) j# x/ n( w* h$ L3 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' _; L& {) }5 o/ e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; m* P' \0 z; Z: e7 b7 q7 y& g! q; p3 D0 L) ~
这里给出一个典型应用实例:, E* ^7 w1 D: i: [9 @% n( B
' U- k. M( ]1 q9 t) f
补地1.jpg
8 _8 Q7 q  d& H" e! z5 w9 n% a+ _3 M- N% V$ t
补地2.jpg
, d) ~: m) u: a0 \0 {& ]% W
# [0 g/ ~3 r& h5 m; e* @# b5 M1 F* k3 ~# k. m6 I9 g$ Y' j
2015年新加入内容:
) r7 d( {+ ~( v9 ]8 p1 {  M/ F$ i- d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* t! t( Y' Y7 `) \. C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! O$ z+ u& k2 m+ v9 H' z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, p& T9 s9 ?3 f/ E+ I) P/ O8 U/ L
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 i6 T6 d( F' I9 ?! U0 `1 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; F2 I. e3 q; {7 h0 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . E) K4 u/ v  @, ?; |2 v( p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: j; f. K8 X# M1 M" H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ]; _& g( Q/ c P1010052.jpg * Z4 g, r$ J& ?( L! z5 P" W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 V0 n/ J- {* U3 {% v9 F, O. |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ G8 t6 L5 e$ T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ p& Y8 L9 m- ], m8 u: _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) |6 F7 p4 H# {# r7 }% b
6 c  m- y- H# v' f2 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" B/ k) d, n8 S1 B4 l  b* C" |( s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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