尝试“补天地”的理论总结

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查看71024 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# v# Z/ i! q1 Q0 H; N
福神精华贴的通道在此!
; E2 X# k4 E9 T/ t+ v  w- k1 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' h5 N8 q- g; }' \+ O( M& ?( b# N: ^

; v) j6 c8 z; e. v6 e有三个问题值得反思:
2 f8 T0 T- F# H/ q' y  s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 a* u" L% S  x+ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 x1 E: G4 O9 ]# A3 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# r/ ?  i) |6 H$ v+ ^
补地对比.jpg 2 r+ E4 E: ^8 d; v- H5 C* O1 m
9 p3 t6 V& x0 V+ Y
补地对比2.jpg ( q1 D6 q7 t2 y  p
! K( J; V+ `- `: X' h' j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, q) l% E. e5 H2 d% H' U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; F7 f& R  g9 c% S# E7 c' a7 e% f
+ l8 v' r: u8 e9 f. D# n! n3、什么是天?什么是地?
6 W4 J% l4 b  U6 E% |! E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 K( @& ^0 w3 e: R+ o/ i: I% r
0 p: y( }' E2 }. J) a- F& c: v( |, w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 U) V, Y4 \6 T+ T$ ^) J) h% @2 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- [$ s3 q2 y+ T9 B" d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 R8 v9 {* q5 g6 O! t8 l$ M
/ ~8 y* n' e, j) S8 M7 P5 W
gainian1.jpg
# \6 n) r$ c/ D! r, @- B& T6 c+ p* n8 ^6 f7 }9 }& y( r' v
gainian2.jpg
* j' o+ R8 Q7 Y' b) \: P1 V4 r! @; R; p9 j; w; ?) N
gainian3.jpg * u4 f. `+ i* t

! t2 g) t1 ^* \% W2 a, S
0 ~8 G: r/ V+ Y% e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; o- i: X- z$ V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 y7 ~4 g( T$ b$ d* K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( j) L( V  D* p( z; l( w  Y, U* i4 k! A& |4 \9 ?/ P5 H. I
这里给出一个典型应用实例:
% `8 ~$ B' Q: C3 Q
% Z& B9 _! j' ]* H 补地1.jpg
1 [+ k' P# z& E+ j' n. W! M/ ^# v, e" V6 V( w  n
补地2.jpg
* P2 T: m4 X( x7 m# D/ }
& y5 A. y6 N" L1 j$ N9 K( b' [# p# n5 v! L1 L8 Q+ ^# i
2015年新加入内容:& r1 y- h; p% e- _# K/ X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ W8 d) x% F- T% J2 O3 t7 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  `. i0 Y" v: d1 Y* q* m- J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 `3 {& f7 i! R- }8 T: T7 r4 C& E* w& l5 n  {% _/ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * }9 G2 e8 j6 [% e: p: n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' _4 R( |- p9 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 T. u9 I: n+ ]" n+ G$ |; l+ v, m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- n* ~1 W6 O7 ~8 F, D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 [3 r' y" |6 n: H
P1010052.jpg ! S4 n( {7 Z/ n9 R# Y, W5 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! k8 y- C) J* K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 e6 A2 v( a7 l- p* F" R. Z+ W9 M5 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' N, {! s- T: h" s( `" x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 G: B/ w: |* o
2 E- |2 p+ S# i" W  G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 o: s: E; q! H! M2 f3 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 S" |! t: M/ E5 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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