尝试“补天地”的理论总结

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查看72852 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: B+ y" \" s' f- L  \/ _" T% ^
福神精华贴的通道在此!
1 s" N; i7 Y5 _- w# f+ Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; J* A: {% s: U- ^# l6 t. q) U8 m" a: ?! |2 e' ~4 \

( @$ k  U; ?( X. s  ^有三个问题值得反思:
3 o; b* ]4 T3 r3 l7 B9 D0 L4 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: q2 W) W/ t# z/ ]! B1 L) V1 R" a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 q" [" W* A* |! e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) D3 j' V8 I- N5 g5 F) m, k  u
补地对比.jpg 3 z) N! I. L) X' l
3 Y) W" v4 F) S# Q% T' W
补地对比2.jpg
1 Q! D# ?( e" Y& H/ o% N
) v) P5 W2 S5 f& I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" |0 [* U1 b6 {( j9 z( S2 p' b  `5 @2 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ ]% a9 J5 E( j0 X- t0 X
* a2 ^) c, S% |8 P+ E3、什么是天?什么是地?5 \' k2 x: E2 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 K3 j6 a- n* S( }5 ~/ |& Q* G3 @

3 N% J  ]* S3 H5 J& M$ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) V3 a) i, K6 s( x/ {( e# W& d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   [* ]0 |; W6 o% ^) E1 a8 P5 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' P( l6 F% E% l! i9 I
) {9 R0 O, H8 Z5 p gainian1.jpg
! V: d( z( J& S3 d/ f( W0 ^- v% Y
gainian2.jpg
' w5 w0 P7 |' Y& w( ^, S4 N/ z5 @
* m" O1 F! A# {. U gainian3.jpg 4 j/ ~' ~% T- |8 }5 D+ \

3 `, N1 I$ i! b" Y
+ L+ F1 o7 i3 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 \' B- o+ ~5 V# O8 n' E, |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, w/ u. W3 A; Q, A5 d0 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# h( q6 S9 ^) A# I7 ?+ d

" s9 P# S# }% x& `( Q. @$ T5 U这里给出一个典型应用实例:1 |! l3 ~) J* I* k( f
2 R! P6 B  s) i5 x6 ~  Q
补地1.jpg ) g0 Z& J2 T8 u0 F
/ z% D* @; T0 {; Q5 Z4 M
补地2.jpg 4 m  k- n4 ?7 }
5 _; B$ h: j& u' g1 P

2 S2 J/ h7 W- U) i' e, @  h2015年新加入内容:
9 ]+ I& g2 S. E+ `/ \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- V+ d5 i- |1 x+ S. G. T8 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ t' Q* I$ l4 }' k1 j2 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: ^$ e8 e5 X9 m
# G2 N$ |+ b/ o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 X9 ~' l* F! `/ x5 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 Z" M6 u8 S$ `* M7 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. I( M+ U6 f: l# p( H! v+ f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 H- G6 N8 K, ^! c! A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 g: [+ D  A7 v! `: S
P1010052.jpg
- X, O+ X; l4 b2 A1 m4 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 V$ |4 m( @4 O* q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ h* W% a8 B3 o2 o. l! R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: K: e8 U8 @  }9 d0 h5 C6 h! w: a6 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  x! B3 _& }& d  E" }
1 t. l5 S* H; |# e6 h# i& |! `* X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" i9 V9 _  V" G, p; e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! @5 c1 r0 o0 ]3 \# k4 T0 D& ]& q! w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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