尝试“补天地”的理论总结

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查看70208 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 @/ h' G1 a4 c& T$ H- v! g, T2 M
福神精华贴的通道在此!
' i0 ?+ ?. L. N. Y+ T! mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. }; e- k) z6 }2 V' q3 z! R
! Y' y2 d" U- K; x& Y
5 D7 W! ~" S$ y有三个问题值得反思:8 M7 g+ h, L0 ?6 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 n0 h! w! Y: t$ ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: g! |! }9 U: g  L6 B! a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ h& v6 N6 I, K% ~
补地对比.jpg ' p6 W# d" B# f4 c: f
) S0 Q$ X( |, D2 z
补地对比2.jpg
& E. N2 b" J4 z! Z1 }( J- a9 ^8 p0 a/ s# ?; a# ^5 R( I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ x7 w, b* V9 f# o+ K0 Q3 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 o; _  a" c' w, S) m% \' u8 x3 M! Y2 p
3、什么是天?什么是地?
4 o  M9 c1 o6 X& m* j3 c' I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ _1 L! l: n5 }6 A/ ]( @6 [1 f) I/ L% J0 e' |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 i# J5 b! s7 Q* n' p* g4 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ f9 J3 G' s1 t& ]9 p0 ^' q5 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- }! d1 M4 E9 g9 h. \$ @  \- y4 C

5 L, \- n% v$ [( s( e" }2 n7 t gainian1.jpg
- b7 |  U) t9 d! f$ g2 _, d
/ W! E3 z; p* a gainian2.jpg
2 \0 C* i1 B3 G( N4 C& [' I- F
9 E6 M. {% {: l8 L gainian3.jpg 1 q1 O" i0 o4 x- B8 K

4 Q) B+ {1 D( c$ O: s
  l3 O9 b" Q; a) n" d$ Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 H* ~! ?# J7 n8 Z9 \5 [% I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# P: ^! ?* G* [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, {5 b  v* c, `

# D1 s0 R8 ~$ Z1 ^% h0 G- }- h这里给出一个典型应用实例:
9 d: m: F; h$ I  z* f- _9 U
# X( `. v( g+ q9 S) b& S 补地1.jpg
' {7 S/ }# p: ]' Y' A! M
; A: Q/ @" d$ H. u) {/ A. p# {6 H 补地2.jpg " O( D" `* k) p8 X$ m. _3 k

7 ~! Z- g& N  S+ b$ {
1 o' a5 x: ]0 }  F2015年新加入内容:
/ r4 c. m/ y; J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% o2 W; i: }) {! N2 _  w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ Q: |4 L' K% R: J( z& H; {& e$ M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, l0 `( T  w  X+ b. ~
  i6 w' I8 T5 L9 O( K( {! |4 {4 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 W5 @  K( C0 Z& U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 a+ y2 E4 l; f1 a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* F8 M& k! \: I" U& v' A0 P) T. i: F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, y: @9 {1 L( [! P/ w- W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( `( r* A4 I9 i. y2 B$ Y P1010052.jpg ) ~( X* O! b- x- k+ l8 b2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% }2 P7 D/ H& p6 p. W0 s4 X- |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  v3 d, p% f9 T* @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 h6 W& h5 f: J* u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + R( O# w5 x8 _% k5 L/ f

. ?  N* I/ Y* r1 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: [9 H- J) E$ ~: ]" n6 K( T- [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# o/ x2 ]! W, y  W0 o6 n1 Y2 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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