尝试“补天地”的理论总结

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查看70709 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 i  _- M/ ~# B* o7 Z& Y" S" w7 h* u
福神精华贴的通道在此!
9 e- M7 O$ U" l1 p8 O/ K4 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ D- J7 j( t# O- D* B0 j4 M7 |2 M* W+ X$ E3 K0 o# p+ \
* x: t2 a/ N! W/ N( |
有三个问题值得反思:
6 L9 ]" d  g) f2 O7 U9 \) P0 x  R2 Q" V5 c. u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. d5 Y) ?. D' F6 z: w; U  U) b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ], I9 c0 g1 d  W; ?% u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. R/ ]7 _# o( B& A
补地对比.jpg 9 A- e+ }4 \; o9 Y
8 @" _2 C" D% N$ q+ i
补地对比2.jpg
% [, \% l  z4 p* w; X# Y5 u0 U; r1 q0 V* g& P) {/ S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. m6 R8 |5 R, b9 ]. o! z( A! U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ]0 e9 N) n/ A7 B8 v

- ?# b9 q9 l: P% v( S( u. ?3、什么是天?什么是地?
7 M' b- `3 \- F; N5 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; j& |" Q- f) w. Q' M# G6 b
- o) `+ a9 y, b3 k9 ?1 P6 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  N( H+ g& ^- ?! D  i6 |/ R$ R* p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 D8 \& o3 F# d) f+ P* G7 R  V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 G$ t2 G' {- b% g  ?7 K2 G

( b. W7 g" ^) i; `" E gainian1.jpg ! t% S7 F2 C+ Y2 M8 r

+ K2 i3 Q% y) u& i, f! h6 U gainian2.jpg # a$ p3 z, X3 u0 r
. M( p9 U- L# |& z" c3 I7 ~
gainian3.jpg + D; p6 U! {( l" G1 ]3 N
4 r8 I$ ]4 u1 f5 @4 {6 o4 R

! h2 d9 H& ^4 o  ^9 `8 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 S7 r* u5 y$ h3 @5 m: z6 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 W3 A/ l1 {7 l) Q) g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 x8 {$ ]& L& h, Y( r# D2 M
* N( p& C9 r( v7 z: q/ x
这里给出一个典型应用实例:
* d7 b: p8 k7 U' b1 _; `  J+ t, Y2 g) R4 \
补地1.jpg 3 S1 L+ T3 x$ F7 S. b# \( h
! N# g, t, P. i, v- X* n
补地2.jpg ) s6 ], ]3 i# z) N
9 I" p. G8 J- p7 n3 |) j- s

8 L/ w% ~* e1 @  ]2 V2015年新加入内容:- A# x& o& H. l: a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 s* n* h! V" D/ N0 d" }8 y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: P, o/ p" E; R  O( I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ o- n$ e  f" z
4 v' n; T; o2 H. g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ G3 d) A' ~) o1 E4 Y( S% F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% V  d: W, T3 r; |, a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! B1 F( t6 B; |5 f/ G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% ^0 D: M( ?! R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! i; L. ^- n5 x P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 i# O9 ?1 v( K4 n- ?" b: @5 D7 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' \2 T: K  h7 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: W# H' V' R- L" }8 i: A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & h2 w7 L% t. j  Y& u
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' {& }8 l5 h+ a8 n8 }+ B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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