尝试“补天地”的理论总结

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查看71037 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- t/ L( J6 z' _% W$ F福神精华贴的通道在此!
2 u/ ]+ p9 ^3 y8 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 q) m+ p: J1 X' g8 ]

  a* s  x4 k1 H5 z& X) u1 `0 Z  c. Q0 k: q
有三个问题值得反思:
! r( ]; x) M2 m8 A: V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 t2 D) W8 s; w6 z9 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! f! d6 |% H. F% Y7 D! s$ |8 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 n* v$ r% x  |. j
补地对比.jpg , y; ]) g. ^; C9 ^' c, E- n
( j" Y7 n. q& j+ ?+ v$ |
补地对比2.jpg % O* j6 g& w& h+ n5 ~

3 R2 C. N& \$ }, D( L2 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% `+ b  o! i3 F: j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. X6 O; @' s* U
2 V2 k1 J$ d2 Z( ?0 G. V3、什么是天?什么是地?, H4 e2 G- r+ c, p# A. ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 v* I  m: N. a
0 {! B- o/ X  _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 G7 o* I. H* O6 w8 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 ]0 _7 ~9 t& D1 ?6 B: V6 Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
1 {6 ?6 s4 j0 a+ G5 C- r7 N5 P; |0 Z" L
gainian2.jpg
3 T  o6 K3 ~0 P" G6 V) U5 [! p0 z
6 @8 e/ y- p5 `! U% t8 r3 T% {6 u gainian3.jpg # U* L  Q$ Q- r6 H8 W
9 L4 [, ~% H, C' I
9 }4 K" E) a% V5 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 b  k, T# A2 r( F6 L1 M" u: @$ t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 L0 x% ^/ r; r5 Z, b* P/ Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: e6 z' C. T4 m' `

4 s$ [; m# k$ L这里给出一个典型应用实例:
; c, }. A4 B  \+ P1 T5 ~) i/ R, f  Y6 j% g2 p9 A3 `5 L3 P) {: X5 W% J
补地1.jpg " V) X( s. d1 ~
" h; n+ V3 p9 ?6 z# @
补地2.jpg 8 J$ ?* ^6 |/ w

: O1 W$ [8 i1 k0 ^8 H, |9 r) n6 i. b
2015年新加入内容:4 v* S. V8 c1 s# @8 X, h! u' X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 ^+ @. `( b) h# ^2 `; W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' n- d1 ?& J) y) r3 x. P) Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  u9 M" e8 M* P  G2 `' Q6 p% x2 S7 _, }+ b3 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; N8 j7 x5 {  c( X5 f# j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% C  _' M, z0 d1 n$ p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 l+ |8 Q' O* B( n# I2 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& |( P, q% F) B( L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 }" o2 Q% Z- a1 ?( ] P1010052.jpg . ]6 N- N7 T% X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 k( ~7 P4 j2 \8 |0 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  T- q0 F% Y, W) c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# T% z' {3 N& [" B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" ^& H* r5 A8 f* }* a0 Q; `! [1 i( O5 I, m. F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# w& r. A. ^, [: Z% J+ w) P: m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 V( s8 s$ y7 J! s1 ]' b6 M- }$ u8 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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