尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70403 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 \, I; R7 G" r5 G) g福神精华贴的通道在此!; G: _) h0 c( Q" X( g# V2 l7 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / I6 N- a" F" O! i
, B' \8 Z: V3 B( r
5 z. j/ e+ @, f' A, z9 o5 [
有三个问题值得反思:4 m( L8 p; j; l1 x8 O# A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! _$ @! q0 Z2 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' ^' Y% L) j7 W, [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 S* \; a- Q  ^4 M% y1 y 补地对比.jpg
& C/ C% r! U2 x
4 q) ~$ z4 Z: t" v 补地对比2.jpg , |, M6 l& Y7 {& }0 X
) _8 E  O/ e. P( f0 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' k! [6 i9 N5 S2 l/ X5 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( \( z! u. z3 S$ x
9 D9 ]2 a; S! d3、什么是天?什么是地?+ h, ?) P& X: z% ?' _, y+ A- e8 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- _! a& K. d0 X( k) G" B' ]& @
, h0 N! y3 B/ v1 h/ P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: u; E1 i$ n) o/ r3 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # F+ T4 q/ d: Q. `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- m# \! j3 {/ @" L' \
/ ?: L9 B4 D# A# r2 ^+ o1 m# b/ G# A$ e
gainian1.jpg ; R4 N' ~( u. X& o2 M
# m( _8 I& v+ m1 p" U9 m( g4 d. W
gainian2.jpg
) l+ t# W% y0 k7 k
0 H, S* L) ]( A. ~5 L gainian3.jpg
0 j9 m6 ^7 o+ m# Y% {
# E7 \, U1 t; }/ E5 k
6 f- W; R1 j0 d6 b8 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' @. e5 {3 i8 ~1 G6 ?* b. d, ]5 j3 m/ z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' d  q& q  {& J+ V; k) v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# _' r7 W4 k5 g2 V  H; g

. }$ `* [, z9 u7 Q这里给出一个典型应用实例:
; i! W7 f* ~* V0 I' @  c( W7 z7 x8 }1 W0 s+ |4 v3 B
补地1.jpg
- ]& X9 L$ r+ P* z3 w" U' P5 S/ K$ w; s: P4 C
补地2.jpg
/ V, H( a% f; s2 y; Y3 W% `7 `8 e$ s7 I( y" p
4 d& u2 C. K5 J7 q$ n
2015年新加入内容:9 K# \$ {5 W$ I" D3 n9 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 `9 I# o* K. F: e" d: l* `* v0 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ f" ~. }; H0 ~3 A! [/ ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! {+ z* Z2 \# b, u. E
! R' i* J2 i" t- l0 j$ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 H+ v+ i7 B: ~' K' E& y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 `* I5 z) N) H5 j/ ^/ {2 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - @# g$ g- t7 ^9 t6 _6 L; z) ~1 V* B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# k7 i+ _' m5 `0 J6 C1 j- r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 c4 N6 X) k& _7 _# H2 A
P1010052.jpg " U! a+ i, f2 X7 a1 W+ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 d. x, V" D) F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# S' ^/ {# w1 |) H# l% Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 `  p# N& ]. ^4 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 s9 C6 F, |; H/ J0 C$ B, |5 `/ Y/ x0 y  z% ~: N7 D3 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 g  M3 z* x' W  r/ H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 u: G" J- ?9 w- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行