尝试“补天地”的理论总结

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查看69965 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 y$ n% P! \3 y3 m福神精华贴的通道在此!
$ h8 b5 b. V% K. Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' z& [" `, w  U1 W6 D+ X' j) A0 Z% j2 u  Q" c9 g, }: [
# d+ z+ r# |: c1 \: {
有三个问题值得反思:- m* x" g' ~  P# s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* }. i: V: w8 C" r( a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% g# x1 K+ F9 D% F" O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: x/ i% l* I" w( J# i! @0 g' g
补地对比.jpg
4 C4 A% n1 V7 x4 r: s' b
) Q  P: ^) A2 @/ f) {- c* g 补地对比2.jpg
" H: Z6 j7 L8 u% {+ }, Z! }0 G
. o: ~7 E" q2 c9 o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; b: I7 g5 ]" p8 o9 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( e7 d3 Z+ Q) b

% E6 F4 l6 g, j- p3、什么是天?什么是地?
- }' S* v. Y/ {- a& }% j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% A+ _, Z' S7 V
$ i2 F+ Z- |( Y" ~0 t1 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 T1 b! B, E- a# C1 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 _9 `+ ]1 W  h# ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. x4 ^6 n; ~5 G
; X/ v7 G" @( ^
gainian1.jpg ; P/ L; |5 T$ P4 o

% L, ?: ]. J) W7 i5 `2 q gainian2.jpg
$ {3 Z  O, Q5 X' ?- [
$ |- |: Z$ s" i1 ]- K gainian3.jpg 0 W$ s3 a5 [9 t& y4 P' ]& u1 |+ `
  y: v: `' v, J- S6 f: b3 W! V& Z
. B/ @: O, c, Y- g: q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( l2 W4 r1 N- p' n9 O/ |% ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, @# o% b% @* H1 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& ^& g3 A' @  t( X- a+ @: c

! d2 r& t0 [- K' ~( F" p这里给出一个典型应用实例:
; Y6 e' R6 E1 N6 \$ x4 L* t
" v3 R" U. E- | 补地1.jpg " I; j' R6 w) Q$ s# s8 d

% d0 l# d5 u$ K* g) Y- y, k 补地2.jpg $ i) N2 z5 b5 x& \7 s8 n: b
' z3 Q. P& v" L/ a: Y7 T

7 E  x* B6 v9 g, Q9 ~2 W5 |2015年新加入内容:9 d" U& G; E5 Q9 |. ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 ?  ^3 n7 v1 E8 L4 \. W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 n* H* g) M- v- R$ @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# R$ O. Y" J6 ?) S7 v6 t
* Y) {) k1 r7 Q; K0 z3 k7 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 [. g  D! a3 S8 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- B% B! c+ S, {; x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( C" P- j* C% J: X/ ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, p8 s# A6 K0 B% O8 D3 u1 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" }1 S  N2 X  N" ^. f P1010052.jpg
5 m! P1 H8 @/ z5 z7 X5 F' I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 m9 o" ^+ M; y9 I/ w' l8 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ `1 `$ `/ K4 W1 P  d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ |  I1 E( a( m+ L4 r! a, ^- T" b# j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 q& ?. r) g  d$ Z6 E1 G+ J' F# K7 a7 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% |) t) R4 u9 ^; B. Z& s# @" g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; i) E* ^) u" q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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