尝试“补天地”的理论总结

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查看69930 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: J# ~# X) O* C9 _* }6 s福神精华贴的通道在此!
8 A0 _. ~: {4 p9 W% \7 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( b; t! ~$ N# v( T$ s

9 Z& d/ h! e! [. n) t& U% M
5 I4 R9 d5 B/ V& }5 C" r有三个问题值得反思:2 _( Q: r, w; f8 \1 F: l! D$ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 d- x: s6 w" b' }% e4 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' [; F5 e  M8 \4 f3 G- W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) z* C" C9 o* I8 O2 w: n
补地对比.jpg - e' s! S, x: j- a) n5 I# X

% {* X0 w6 W7 A' n+ [3 W 补地对比2.jpg 0 f0 F* Z- f* ~6 o$ T* ?8 S

% ]) A5 O  F! k5 B$ d: c; z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% w  X; H" l) }) ?/ d) S" h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 }; G5 j# R1 R  k! H# |; E9 M( ]. {: M# [5 [, Z# G
3、什么是天?什么是地?
& {) ?* B* p" L0 O9 w: P; D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ W/ \0 m- D8 L% I
7 l7 W: P6 a- _* i/ @, C/ Q$ t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* E+ w9 g7 |, e! h6 G3 J/ ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 J. _+ n1 c/ u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% p; E4 s" ]9 b7 ]
! ?7 O0 m9 Y2 D: y" x# t gainian1.jpg
2 N5 U( A! q# a7 y+ U+ S
5 `" |. M; c2 X" o gainian2.jpg
( U7 q" N7 E/ f" M( F7 I1 K. A( m2 H4 c( ^* Q
gainian3.jpg
! G( p. {  ^, x' _6 Y; N' {; O  t; I8 H- y! y/ w5 v2 S3 k' `) ^" O

3 m' ?# j; }! |, O% k& o" L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- o* f, _7 F% r1 E2 C1 X& Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 Z1 K+ V- N" O4 l& ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 t+ r1 d/ Q% ?* |* s, P" `
7 x3 l: ?+ C! t1 S9 I
这里给出一个典型应用实例:
" r5 |5 R1 R: d* ?; ~' h
- _7 ]9 [2 }! d( x1 l& ? 补地1.jpg
0 E) k6 _& q* D! t" r8 y
) a/ T! c% A( d% Y) }6 S/ b 补地2.jpg - w( c4 f$ r# c2 ~3 k; ?
& G* `* Q0 F& u5 C1 |, S

# t- x) C; [% I. M0 N( t. a4 O) q2015年新加入内容:, Y& `# Y) q8 |6 ~9 @* E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ?8 g7 l, w5 ]  P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! \8 T. H4 V! S6 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ l$ ^4 O: ~; J  a1 O

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & z; g* F% H9 i4 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * \9 H5 t, K  W) I: b7 R1 f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 d# d2 G6 e) n4 n- a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 D$ [& I  e, `, ]' @' B P1010052.jpg
0 r3 G- n- F% L  l0 b, w. ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ R  Q% ]. t) L& y* g  L5 A1 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 n8 `7 K7 Q2 s$ \' J  q9 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 D2 a) _) Q- n. \. X0 ~# h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # B1 j, f. \  u8 c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: C' z' {- Y5 T" \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- l5 I, F6 z' ^- M& t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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