尝试“补天地”的理论总结

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查看72540 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ D6 G" C1 D* W) n. S* S8 n
福神精华贴的通道在此!3 g* k1 m, A. m5 M' y3 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. A% f/ Z5 n& q6 X# E
3 G! {8 d) o' [8 e' J) u5 v+ s5 p' b/ L% f& p
有三个问题值得反思:& Z4 p0 a& u0 G, N* |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 J  i& V% q& V0 E7 g# N: H7 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 _. j# k& y1 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 [1 q: S+ \$ }# v 补地对比.jpg   b; o( a% q; [, [
  i* S1 z" Z! @. R# r; G
补地对比2.jpg
, A* t: C- a: W& @0 B7 U6 X' u% q  n  Q8 I% c1 {6 L- v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- a4 C3 n# [7 A0 V) V* j. n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' B. P- k( e& W3 g8 s2 d7 L
( [/ F* i" ~  E- y* N3、什么是天?什么是地?$ Z! y7 n. y1 y* E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, m) s; J- r7 m; f5 q2 H2 Q1 f! D
& ]* x& N( Q2 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" q( \2 {) y0 Q& P" N8 W; G% g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: h4 T+ X2 A" R$ E% J+ J1 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  o4 y% c# z$ }7 L( ~$ V; L& ?' e7 L) R* r  o: l$ B' |
gainian1.jpg ( W# V" o7 L' B+ G- B5 o

+ \. {, X# a: j0 M gainian2.jpg
# W3 @1 C, y$ x* d. M& J4 t: ?# ^" g3 [
gainian3.jpg 4 T4 b5 `2 A. y/ [' h2 m

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 h) X* K# I3 z! P1 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' l9 U# z' f$ f, U! a/ d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ _2 J+ a& Z) Y6 e5 N1 H8 M' ~
" [; f. |- n9 Z# k这里给出一个典型应用实例:
, _, R. \$ L; a/ a4 @
% C' W; m5 a* r$ J3 U 补地1.jpg ; i5 n9 d* n# l+ L1 R

: y) r# u' e# ?' B8 h4 ` 补地2.jpg   E9 W$ f& L4 p( ]& k, J+ V7 M
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& x& E  g* r# c! \, [9 ]
2015年新加入内容:' I  B1 x6 R7 n+ k. u- X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# A0 t" B: c. U8 q. a$ p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 @, ^- e! u* N% R' ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ B% C* t+ B$ t
' B2 G2 `6 C+ `+ c5 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( k7 _2 c' S3 ]) Q) N  A% p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ B8 n0 R& e+ r4 I( [$ j* f. z3 a2 G% b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . ^5 q& l. w1 N! J$ M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  V8 N  y, F/ [' [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% U3 U; q! W( f1 w  N& f P1010052.jpg
6 s' z, C/ D" q# M  A8 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" a4 U5 \9 L1 i/ s+ M& V8 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, m0 @+ S+ V# b  I' [0 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" c& `+ M3 G8 [; M0 ^6 \" I1 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 X7 L2 ?3 \, F
, ~; I" r: H" g# y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ q5 Q+ r$ F) L9 V# B5 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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