尝试“补天地”的理论总结

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查看69976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: H7 z* V3 ~" Q0 B; Y" W$ \$ h$ k
福神精华贴的通道在此!
/ `4 k: L9 e1 e; vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) }! w* ]: e2 K) t2 @. k( z" C$ \3 ?6 L/ l& O# f  ?
+ C: U8 T* v; [/ n6 A. B8 u
有三个问题值得反思:
* B6 G0 ?6 G' Q- f! }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 T3 S2 K. ^- t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 Y9 [8 I5 C- F; c& b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 J4 ?4 A7 _$ ?. ]0 H& J4 J 补地对比.jpg 9 U2 o  Q2 ]/ `+ F
5 i: r  W  @3 o# r) n, Q7 S
补地对比2.jpg 5 c' z$ k& H6 U5 w
1 s% Y; k. I  g. ~' u$ M( @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 d! u: O0 I$ B/ E) [" I/ V# U: T) Y; A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 K8 R! _, L! {# \! ~

0 b9 J. K3 g( R+ d7 {3、什么是天?什么是地?: P% I3 u$ l# Z1 w/ k# H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! o6 O3 T' u! [6 ^! N- P

! c9 Y% ~; i% p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ D, u0 i' i% U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + I2 x9 }5 q5 A& k% U  M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ v, M' y* I2 I+ p! j% b: W! F
( Z; z4 m% s3 z; n gainian1.jpg 0 g3 p8 G2 v  G! V0 J8 C
0 d9 U1 O, o! I9 N- Y& d) d
gainian2.jpg 4 }+ E' t6 n* f$ L
$ g, I, E, \6 t5 q& o
gainian3.jpg ' }( s/ y: f; P
' J. x6 Y) S  _) o+ x$ d, o, J3 Z

4 L. O. m9 S1 i" f, k6 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 Z* P: k+ i% R& g/ [% C/ U5 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& m# k; B+ Q$ |; T; j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ R2 H: y# V! f* f4 d: {/ s( v8 u9 a1 E6 M
这里给出一个典型应用实例:- E7 r: {7 e  D& x3 J4 U

, _/ z6 W3 \1 W) m) M; R" ~* v 补地1.jpg
  Q. [* I6 L* V! K+ Q8 D/ f/ S4 c9 w; \8 I
补地2.jpg
2 U. g* Z* K8 M- r: X% z
3 r7 h6 w' I, @: R* |
5 L, \0 f  k% {( I' @' k, ~2015年新加入内容:
/ P+ k# Z: V( h7 \: L3 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 o9 l; p- g' a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& _1 _" A/ h  R7 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 r5 U$ N$ _+ I& O2 E- |( u- f" N5 `# x4 ]( r5 I* O. t( K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! T1 X$ n; T" c8 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- @6 n! l. n! a1 U' M7 i$ b) P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! t$ i& t$ s( T' p! w5 Y" o1 B9 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: O" `5 u5 O; ?9 [8 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 C0 k* e  q, E) [* q) [2 E P1010052.jpg 7 I& T- r9 b9 q& S' @+ V+ |+ ~! `" |/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: E$ i8 g; l( a+ N5 t4 N' i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* k4 E# D3 t0 h2 l9 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ r% a/ c; p7 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 H2 b3 [# ?. w. q$ o" d

. L9 x8 B& V/ b# Y0 L' ]- K7 G% B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 m' ~. W9 }5 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 j* I& O# S$ O/ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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