尝试“补天地”的理论总结

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查看68169 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 J9 O" q' H( N* r- f6 p
福神精华贴的通道在此!
0 M! {* [+ H, t0 t! Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. q$ ^# ~1 q9 J& g7 G& ^+ p7 h) w8 z# ~5 O$ ~, G/ F- n
3 Z( _0 T) I% v" _3 E# f; w+ U2 K
有三个问题值得反思:
2 x2 g4 B! A0 z# ^4 n& L. s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ j: Z6 G; l" r4 ~4 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 E  }; P, G: [# s! v% c- V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& o! G. Q9 _' _) ^
补地对比.jpg ! B! A0 h) O0 A2 l

# g2 ~8 R8 o$ `- I 补地对比2.jpg 3 o5 ^. v# A  e0 c4 S

" h9 n) G; G7 D( p( {# E: I( `& L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 h% @8 e& A0 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 ~; O, K& ~3 s0 x  C0 l/ B# r
8 j: o$ W* [* V! k5 p  B) C* ?3、什么是天?什么是地?* F  K5 m) K9 Q3 O2 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ Q) X# d% l, T: A) {& P5 C3 p1 S% w6 y2 [+ j- I) X7 @6 }* l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% _5 d2 d9 T  [  L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 z/ F& M  Y1 b& ~" J" y. B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 X2 D% @8 Y2 T
, k2 E7 T- w- D
gainian1.jpg
; c) `$ z. z+ G9 P7 a9 e7 v7 G1 ~
gainian2.jpg 2 a, p# g( Q0 z+ {
+ ^4 e3 I& p0 y; O3 e' }5 C* f7 i$ L
gainian3.jpg 2 n0 x) p( U* n; Y
) d+ {1 F: Z: j

( J' ?  E6 u! k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; X5 K" N' n7 g+ R% ~7 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 V1 h; A4 {+ `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ]9 Q/ k" i: A; }7 V' J
0 B0 U& ]0 D  t- u这里给出一个典型应用实例:0 H( l- W" e7 g
% r4 ]2 E% H/ U; [% y
补地1.jpg
' H- t# I0 Y6 J- U6 S! Q1 L: t. d8 c% @6 A6 W
补地2.jpg
4 j0 O2 S4 ^- x" i5 o- C
8 \8 q1 _: X6 b* G3 F2 A0 ~
7 c4 ~# U: p- K* c- r3 S, \( `; n% P2015年新加入内容:7 R1 D2 M8 p0 z+ j5 I* S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ b( @9 k% }( j$ l  b' J4 K( @5 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) l! h) Q5 N2 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / w1 G& X  Z# o8 @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 r9 C: {8 ~- r9 S: \, s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ e5 A% j& D5 T6 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ o, y* |  C$ h: x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) U& v1 m8 B: ^' _5 U' y P1010052.jpg
; R( t2 I9 d& h3 w- \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 w( _1 I& t/ W1 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, ~2 z+ P2 q. c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ~- p! y4 z; B" ?! U# J4 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 ]$ Q, c2 c8 F: J; ]( c

3 u9 e" a0 j5 _7 c4 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 e5 z$ L2 t* ?% H. v9 m8 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 _7 l/ ]3 C8 ~, n/ F9 w8 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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