尝试“补天地”的理论总结

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查看71678 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ p& {4 }: \( F; Z% r% |福神精华贴的通道在此!
: l$ |( c+ ]/ r( E" mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 n5 Y. e* y+ p% _( U

% j7 S. B# C. F1 T
7 [  y4 [' T( {2 k  y' p# d有三个问题值得反思:
8 M/ k* z  ^- j3 `2 l" R# _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ e8 ~  s2 i( f+ q$ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ }, i1 _# s2 l7 \* f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( R) o& h( E6 ?+ v$ d
补地对比.jpg # G; p7 P. M* [2 `" k) a; n

9 j; ?# g% G; q! V( e- x6 g4 x! Y: ^ 补地对比2.jpg
7 _- W9 x, v  j9 @' i/ ?- i2 q$ o5 }% E$ L# o7 y! @' W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  N' m8 [" ]$ O& F8 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& u% L" F/ K$ F1 R6 }0 v

$ H6 n! m- x4 o. t1 J3、什么是天?什么是地?
) a: x) a9 S' m; ?% J' K1 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' m, l1 ^9 X4 K- t" W5 a/ i
9 e: U- ?  P* w8 ]" L5 [! @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. z4 W% @  E, I% s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) N" d3 N4 j5 m5 S/ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# q& ]& `! h6 R% f6 {- n
/ H) f% h3 W4 E) c gainian1.jpg
, T* v1 ~2 ]+ |
4 G* ?' J( V6 w gainian2.jpg
9 y! V2 y/ C( X& w1 Z9 i  A" i/ u9 ~# ?8 q' h7 p0 a, K5 c
gainian3.jpg . V- u5 Q# Z# q$ L1 D0 C& Q

2 V; A. d+ d. j, P6 `$ S5 T: G# e% L& J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ], Q3 f% s( S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 {6 k$ c8 C8 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. s4 M: x( r# c  E/ O5 e' d9 l
/ F( z/ ^  J9 h# i0 I, I; b
这里给出一个典型应用实例:
6 m& g% U# p0 x2 p) B
6 z/ F7 P4 I' ~; _ 补地1.jpg ' i+ P( s9 Q- o* ^- U+ Y
! a+ f8 b, Z- E! ?4 b1 ^- j) \
补地2.jpg # T$ b, ^) f  T! E* W! V

1 X* i' S- p, z+ P7 b* D; E
8 ?* M1 b0 z$ s3 t4 z" ]* B( a2015年新加入内容:
8 l$ n! k( H5 q2 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) D$ F8 O3 K% r+ d$ ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# S8 J% X4 ]3 O* g$ R$ ~) t$ _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" K7 e, p. m$ v6 U3 L$ }0 T3 M( _: L7 ?+ T$ R# S0 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( e. n4 t/ }, Z6 s2 q6 |5 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ {+ }/ _7 `  f5 {: r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( L! M' D( j. W  G: q: e! H( ^5 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 W4 J# z% E% X* U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 k( f4 B+ |4 `- v& T4 \4 F P1010052.jpg
/ @2 g; c& K. Q) }! O- T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( A. w; k# E; G3 L8 A1 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& i; {1 b0 I+ w' J1 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 C$ i  o0 S2 E0 B0 h. A% k/ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: u7 c* s' s9 I. o% q: {( Q0 {% Y$ j2 h, U" U: S" v, e. z2 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 ^+ n, ~6 w' |' q' P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; c6 z9 P# v) p; e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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