尝试“补天地”的理论总结

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查看72964 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, M' l( o3 M, x0 L; r
福神精华贴的通道在此!
! c$ A5 n* ^4 p1 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, z+ t2 w; ^+ O8 T9 g( j
$ k) ]! `7 j* ?8 c0 n- |3 F$ m! Q7 N' Y  g4 U9 B; _- S
有三个问题值得反思:7 T0 Z4 b/ ?! C& U1 e+ X1 p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ F, l% q" e. y% [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: }; \/ A( p  F- b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Y; ~% `, j4 M& Y' a1 ^6 \, { 补地对比.jpg 7 D; T2 F; i+ U" T  \* T
- b3 q8 n9 c! W# b8 b- l, E' }1 ?& ~
补地对比2.jpg + _9 J) g2 g: c" j: \! t7 Z% }; T
6 s: F6 n) m- ]9 b' H8 `/ E; g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, m- B/ x* E* ?! l, M; u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ m+ U2 X( ?: s+ y& b* L8 K
2 _6 W. x' h+ B. _
3、什么是天?什么是地?
; @: {# l( K6 }. @" ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% u/ q/ W. N4 m( }$ F+ _9 `+ n+ y" ]8 d8 }3 m( |5 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  T6 {: p8 D( F* F% b" Z5 @& e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  V2 h( m, M5 k; j3 w1 @+ ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ a! O; w  x% A
: p$ B& t$ \- e1 J1 e5 N+ r( P gainian1.jpg
8 `) q9 v' t$ a- A% N' }0 X* w: }3 m1 E/ R, `8 w5 `
gainian2.jpg
* l5 k( X' L' F/ T4 u2 g2 }) l! k: ]) Q! k/ S
gainian3.jpg 2 _( a7 K; w6 y+ C0 r$ J0 F
9 i" {: H. O1 y) @, J) f4 A, {
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( i' w* A, s# V4 ~4 B3 G$ |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 I8 I! }1 o/ U1 f  A; t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: V. w9 X' J$ B7 d0 L
, f( d, C$ O9 p! i  `6 [  X
这里给出一个典型应用实例:/ r( y4 j; {& ~2 F; P% p5 T
# K1 n0 d) A' k/ \3 M
补地1.jpg 2 t+ v7 M! A; m& b8 |; i: ^
4 k/ t2 F2 X$ `# S( Q* P
补地2.jpg
: S8 m  o  T% H! e5 D0 F3 c. d3 O+ j& P3 d4 X
( S& Z! M$ d" }: {% {* }
2015年新加入内容:
0 {- I# m2 x1 p- ~. v9 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* `& o8 I$ H$ Z8 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 z( G/ p. R4 a1 U& Y  Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 ^* k& S# d2 F& D: C( f* i
2 c; c8 k5 S- P0 n/ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% F/ I; a7 A4 E$ R4 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* ^# C. Q" T4 ^, W4 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 ?, O2 f1 d5 j' p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' [9 J% r0 Y. j! `8 v/ {3 g4 J' Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 O* l" `% f$ x' `. ?; e" `% \
P1010052.jpg
. F( M8 M8 ~# t3 t; O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# s$ b; x/ d2 h. S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ m. q4 ~' G+ _" ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* q: B8 N: J# p: ~7 v7 Z& o2 I7 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: x* a/ u; z) ]( c6 `9 [
$ V% J2 Z) b" N; \. U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 ?, F) u0 l" x6 E& m, j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" B- h+ D4 f3 D* O7 ^( T: L2 R9 Q1 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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