尝试“补天地”的理论总结

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查看70405 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; _6 J1 M7 T6 C4 N" Y8 X( \2 B" P
福神精华贴的通道在此!* a2 O# t3 H$ n, \* K" A( ^0 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; v" J! _8 n' @
, T& S$ |" Y5 r& w: B1 j! r6 q( t

- f( S, U1 n3 r/ z有三个问题值得反思:8 a& l* d) }% B' [* s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 I5 N) w" V2 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( Q  e/ b' J0 p: \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 N; ]/ s% i4 f0 o8 ]( M4 M% l
补地对比.jpg 2 d% k& r. b5 P; Z$ t- }

; f( W/ s9 K! _# Y$ l 补地对比2.jpg 0 W5 x/ @/ T0 |

( O/ q; Q% Z! p" T) f& I- Z8 }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 b3 [( H' c6 j" o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( j, L6 l6 G7 x5 z, P, d5 W
, P9 C6 j9 Z+ ~+ x3、什么是天?什么是地?
0 Y+ F3 |6 g/ a- I4 Q4 p- M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) m: e% Z; \# A: }- B9 ^

1 P, M. e) m7 `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; z0 e  z% N" t: ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 L* L5 c) a6 x/ m9 H! G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( W, `' R3 F: Q6 m% U+ z4 B
9 @& ]) i: f" _5 ^% B! _% j gainian1.jpg . u" N- ]6 d, {* F

% K8 o5 _) w  Y. H1 c9 d5 b3 Z8 G& e gainian2.jpg
+ S- Y; \8 [4 x9 W" `. v9 c$ D3 ^  ^# q  w6 t
gainian3.jpg $ y( }6 J- h9 ~: Q; {3 T+ Z
( s" l6 A' m6 i9 f) T7 s

* w$ A1 I/ E& v/ O5 J% H+ u. y% ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 f( d. k7 Q: b/ a8 F: A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* {/ t0 S) j+ o9 k9 a5 f7 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 i# W: v& F5 _# f7 P( J8 Y& N3 e+ Q
这里给出一个典型应用实例:
* m8 d8 x3 L( P3 d) k7 f) z9 w! R% m& V( k1 R
补地1.jpg
% o. i9 v+ S. `
7 e5 q  Y4 \' M1 r 补地2.jpg
  n8 x7 R; r/ o4 ~  V
1 M; d; M4 R5 a  d" U5 A
) e$ F3 W, Z: P7 t8 f4 m" ?2015年新加入内容:
( i  M& n9 y+ ]2 X5 k* S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! b4 m0 F0 y5 e/ U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 {1 L. C, M- A4 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& N3 N3 B3 w+ M$ g1 ]! _3 ~
% A6 N. d7 t' @0 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 N) ~5 N2 ^" F1 T- t) n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) Q9 ~4 F5 j6 z  n  @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, A, @8 I; W* q5 T7 e* ^* M8 U% r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# S1 _1 r* R9 c) O0 D! S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ]* @4 R9 x) a+ _, S7 v' | P1010052.jpg
5 l4 G$ |9 V# o, p1 K& f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 o" ]! A2 ]/ e# @6 [' s( J, S9 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 u7 j& Z/ T5 p2 }" B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ i0 o/ l4 [6 o' M& |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : L1 m' z5 m5 X* S1 {

2 j' I. _0 u) P0 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 e/ J; c+ c+ R4 G% s" H: r2 \! g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# V2 Q6 Q+ U  k3 l% o( ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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