尝试“补天地”的理论总结

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查看72971 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 F2 u- X6 c7 {, h; i" Y
福神精华贴的通道在此!
- e4 s0 }8 r3 U* Y5 x' x5 E5 K, u, Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 v" d  d# K# n1 @, b! v5 h& z- i1 ]+ g( m3 A
" K* v" T/ |% U$ e8 `
有三个问题值得反思:# p6 M, M  G! U/ L) ]7 p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) T& \# d* w' G- m# d) z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; x5 z' I; D# v1 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& E, A# u: S. v2 i4 x" K0 U! j 补地对比.jpg
6 n* E* W' c# [  S# g8 ]  j* s& F9 ~4 @% T5 w. I( `: i/ }, y. j
补地对比2.jpg
1 _( W) p/ o3 x; g3 u6 l
, S- p6 B8 C, @4 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) i) L0 Y7 j0 i  Q! `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 W+ \9 z: z. s2 m! M4 `& B
0 K; o# o6 |, X4 e$ m3、什么是天?什么是地?6 ?' F+ R3 ]. ?: O/ j) V# G; x2 ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ j& ]6 B8 ?' v4 i- W
& J( n9 g2 P- W( W6 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 g" ]5 W4 v/ K* v: Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 h* H' W" {4 i; _6 j/ K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) o" [% w7 A2 j* `4 O

* |$ T2 B& X7 ^( ~& w gainian1.jpg * K: I$ ]3 x+ Z) l, S8 Q

- ^1 E3 V; \! S" p  W# U- r gainian2.jpg
  s6 }' k3 V, ?# l4 U9 K( ?  d! U7 Q3 |
gainian3.jpg
4 R# f8 O4 I- W% f0 L6 p  N; Y: d
6 `' M8 P1 s/ {! {' W' Z  [9 r
, `5 x+ u! |6 Z) z. W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ A+ z4 w/ M- d: T7 m$ z# p$ p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: p. ]  E4 P) I0 R. a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* h) |3 s1 ^" p' k% m" {" m6 h( u
5 {' g4 ?* g/ ?
这里给出一个典型应用实例:! Z+ v) m: M0 Y) l: {. V

5 A$ X/ ?0 s7 _7 t% a 补地1.jpg * f  h' x& c, D' v8 V% m
/ U6 V) e4 c8 A) ^1 m2 R3 @: V
补地2.jpg
) i8 _( t1 P% t6 k; \) Y+ h
1 P2 p1 `& E% X$ q, [" O+ u! d0 F
2015年新加入内容:' X: r) T0 f. D+ {& L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ?0 B' |& U6 R0 o6 k. \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- J$ L% j& f5 c5 D; ]' c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. ?' T9 A& T& f
( Q3 N8 v2 j: X$ F3 g. c" D" g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - E! Q' ]. V- s4 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' w  i6 H% L( \, ?& B& @4 ?  C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: u" m. b& f# K, Z3 N/ V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  J/ U1 Y+ h; s5 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* A" r9 q3 c* o. j P1010052.jpg % L- Z( G9 c# q* d2 W% Y# ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, h4 v; Q9 ~+ C9 I! D  k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ c. @5 |. X3 L2 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 x0 n1 o. U5 E2 q' @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 G( e  h7 ^1 F+ d
$ W. f3 _  ?2 P% z2 Z$ B4 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! O1 t4 b1 ?6 I, R! d6 G! ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& Z) l: Y+ n" q; l) C. d8 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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