尝试“补天地”的理论总结

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查看72666 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' x$ ], ^3 |; M+ v6 b% Z
福神精华贴的通道在此!
9 p* U) }6 x/ \, s& O8 q0 ?9 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 A5 l" s2 G3 @. s9 Z& g  V# y
; v4 x; R! o0 K# t; V
3 F8 ~4 s4 a: r- H( M有三个问题值得反思:
/ v2 y" r. A$ X9 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 G$ i6 W: ~, a# v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% H% e9 ?# c7 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! _! o& X6 {0 h6 F" [4 a 补地对比.jpg ) ?9 K" G  H* A- o0 ^& S7 o* \5 Y
( Y( v! M6 t$ g: a$ R  B' {( e
补地对比2.jpg 1 n1 `5 i' B2 _" y; c' b

1 q: A: E* `  w: a" s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: G; X# M( C( L* D  x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 `* x' l9 a* _6 D2 Q( V; l5 r) t% @0 a
3、什么是天?什么是地?1 x4 t1 v( b. o' k( W: `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 F6 q) z0 T2 u, v2 F& z% j" W
% Q! v( l& n1 P6 j- q: c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 Y% _$ W! s: ?$ Q, X7 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  l. m: I' V& g( H- j6 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 C4 p1 k" H& M% y! o+ [* G
) S" ~8 S( {! N
gainian1.jpg   I9 j% }- O6 s; L' b. J! L
3 ~3 g$ ?+ B8 v# q# S
gainian2.jpg 8 w8 [+ d9 l% q% U: m  [* _' k' T
! t2 B( M. V; l/ e: N7 K& {$ A
gainian3.jpg ; [4 o* a0 g5 x5 s! G3 Y2 b9 @

+ ]6 q3 U9 w: U- r& N2 ~1 w6 ^4 l# C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' m6 L7 ^& h) {" C1 m6 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: S, y% z2 V8 E0 X3 S% L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 H! ~# _! S* z  T& B: k
: b4 y7 C- S: E' V! q
这里给出一个典型应用实例:
2 h% Z/ ?& j  l# A; E% w4 N. U. t- b& D1 I3 e1 T% V+ R
补地1.jpg 0 B, N9 u1 X  }( l" k3 s
9 W" U, @) l# U9 y
补地2.jpg
, [" u/ m# N; r! R) p0 b# j
1 K: J5 U4 J/ P- i7 D; K
1 Y1 ^" {: w  c% y/ V7 Q2015年新加入内容:
' h; F6 Q$ [; Y  G: K' C1 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' B8 ?' d9 J  Z5 @% F4 z; P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) D5 A# K+ a  w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ i) Y9 C/ H0 G, |. O0 X

& y7 u# I. `( V8 r; Q. Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( X5 z7 w8 H" q# i  \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* Z) J& x9 Q% n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 T) L. s+ L" P# j4 F: B- v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; V$ U9 L& q$ T7 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 `. e8 E. K" t& Q& C0 _# H7 W
P1010052.jpg - d6 b# J" C4 |6 w4 b. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 z) t/ v- @& y# m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' O; S8 Y2 J1 o4 l; g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& _% \9 s- z4 k5 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . J3 ~( n6 V( f; K- h
. V; L( R, ^/ S  x4 d% ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% _. @" x- G) B/ K" G0 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. o3 S$ z7 ^- t4 \5 Q) Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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