尝试“补天地”的理论总结

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查看68134 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 u7 i9 O" C2 q7 X7 A福神精华贴的通道在此!* `( l0 u+ P4 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ B7 g, u+ v& u( n3 [2 H
& t: V$ z- F. k
6 P# _  E) @/ a, i% c0 Z; ]
有三个问题值得反思:. C+ w/ p+ x. ]( X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ b- F: i: t/ \0 g0 @+ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. H: R' E* t: z1 N3 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  r! l* I( l" h3 N! K( n; E 补地对比.jpg # ~0 [7 Z) [3 H  ^  y& f

2 f- z5 w, C' P2 A) l 补地对比2.jpg ! I0 T8 Y% u& X# T
. I- ?1 c; j' E, ~" U; ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ |5 J, b! Q9 O  n, d: v! N  u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* T" p* @# _7 n: Q5 ?
0 ~% F& a- a8 v+ m  P" l
3、什么是天?什么是地?
2 M, V8 k  v; Q  j9 ?9 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 A, a6 x0 s+ ^. D( Z1 D0 `
2 P1 J! s5 W5 J! d$ d/ e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" a4 e4 L: [" E- f9 V* x: L4 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : a1 u2 [6 F' U2 W0 U. m- R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ]5 h* I( _) i0 K1 C, j5 H0 Y
1 b$ M, ~# V; a( E# ^4 N* K gainian1.jpg
. i" [4 x7 @( _4 J
& T; d; G' Z# m6 D7 P2 B gainian2.jpg 7 R) G4 @) m% Z+ B

+ m% y4 \: Z( \; M6 l  F) t gainian3.jpg
) s7 z& ^3 B" d! {
* P  y# s( E, u8 `" \' c
/ R& W4 R6 ~( [" ?2 t0 X, k9 _5 @4 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 a9 o- w. b3 r4 z1 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& Y2 q: g# |! o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# P1 V. Z$ [- {% l) w9 J  P1 @. q1 N

" q$ q; E) K3 X( Q$ D' k% j这里给出一个典型应用实例:
9 l0 V9 ~, }9 S
+ y+ i; Y! N- A) Z0 ~0 _ 补地1.jpg
$ l2 i# Y9 G) g( x& L6 F* D( J; k
$ C4 @# j4 H# ~1 Q" I 补地2.jpg
0 }2 ?6 ?3 J/ o1 y( p  v3 D
" R4 B" c: N  r: i
# E: h  P. p; }2 v& W2015年新加入内容:
6 C; b$ u3 D+ F0 Z/ K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 Z7 F+ t5 f" q( ]* g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- v) k: h9 k2 n; U/ {/ h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 E0 q# V1 x4 u: W% n  b
0 ?* r! U- p1 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: ?% j1 \% X) E# e" d! V( H& P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 c3 p& R/ ~  b% g$ _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- {/ a  ~8 l9 b, Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ X( \, t! i: _0 N; w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 F6 W: Q& W7 K* x4 n
P1010052.jpg
+ N/ H6 o* J7 l& m, U. F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! a1 ^3 B( ]! c+ r; Q2 g8 x: [% J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 @# x6 W% M- \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 h8 C8 }, j! Z- y5 O& F5 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* i9 q) M/ h. C( g4 w; R) E% q/ G# V. [) b' _0 i1 o- I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" o7 c" Y; o- F2 S, q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ P# \  p$ S3 W- U3 q$ b2 ?* m6 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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