尝试“补天地”的理论总结

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查看72909 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 m' L5 S$ a+ \; J- v& a福神精华贴的通道在此!/ e$ B: ]" E( k6 J# m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 d1 b* |% U, B& Q! ]+ [
( S- ?* p% x/ g4 _( L) T( {

$ J$ |# _, z0 t; k有三个问题值得反思:
; H* [4 r- b9 s' o8 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ A  G" e7 L, D; z  T8 f# a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 Z: g# k+ O! k! F4 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 j# a; O6 I0 O1 h
补地对比.jpg
+ }6 ^- G; ]" K  F" ~1 R
' a$ v; y, e& p6 o2 f8 v, `6 b 补地对比2.jpg ) c4 l" L# R& c7 F2 \

* {2 |8 @7 O! u3 a% d" `7 b+ ]( x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: J7 W/ f8 J! x( m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 k5 w) v! u3 j: J3 H

& o$ R: w: N9 h+ f3、什么是天?什么是地?
- E+ Y0 `0 x) r6 ~9 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 ^+ U( B4 X8 q" z; r
' n1 f) u3 m9 M1 m0 f) f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, z  [! L& {8 d& [' a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " W9 K1 m0 e! p- O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, @, d  i6 E4 U6 \* A8 Z$ I. y  S2 L' Y3 N
gainian1.jpg * X; P8 k. z9 ^% N7 M

$ x2 H; W! H; m- z6 {( e2 G gainian2.jpg
( e) \  M. n8 |5 X- F7 y  [: ^% j. Z
+ r0 G: S4 A, ?  B8 d' f0 r gainian3.jpg
- ]  Q+ J6 ?; i9 c6 R  L
, O: d* N/ m( r/ H+ B& x8 Q5 Y4 O/ E) X$ O9 p* F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 t% L6 {6 q  l0 w7 s1 P. [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 t6 P) `2 s9 Y+ b8 G8 K- x0 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ w+ _- a: v/ r; q  z

4 W) ]% s( a* [) b# |, D! S这里给出一个典型应用实例:0 S7 c/ p  l! E& c
. y3 e# ], z5 P
补地1.jpg
- R" c: s2 J5 E$ e+ o: _* J/ X. ?2 w# ], M5 Y+ I9 S; x- e
补地2.jpg & n; O6 `/ n6 h9 Y! e; r# C

- Z+ T2 A, {$ f- {- G% @# l3 v" G& d  U5 V" F2 ^  O
2015年新加入内容:
1 T/ W+ H2 P7 |& }* h7 @: A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 }% }1 E- h; ^4 W+ H! G9 \0 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ m! i9 O+ D3 x; c- }% I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 F  O8 Y* c, S6 i, j
8 g- s2 @+ l6 U% m9 e0 x! K  }6 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 h% B9 g8 t" w- s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Y% k; M! Q, Q# Q( J$ a: S2 k' j, Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " T+ L, o. |" R$ x* r9 J) S% ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: W7 g0 A' P! n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 _& R! M7 v9 \! E3 g5 Y% b9 L
P1010052.jpg 1 k' ^4 M% P1 g& h0 }2 K# J6 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 b9 f, n0 l: s' L- w; S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# c- Z% u& v: Q& x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& E' g! \7 F4 Y# W% K# G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 f. r+ P" f, d! @3 ~6 f+ S
$ P7 Y' H7 a/ N- R7 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Z3 I. S4 |5 A& L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. O8 J/ m5 S, `, H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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