尝试“补天地”的理论总结

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查看68260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 r& I' _$ v4 `; J+ T) G福神精华贴的通道在此!# j3 ~9 T+ h) Z6 A: L0 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 z3 u( G  j7 l, w* s# x, C6 D8 v% V# l
# G9 N5 b( _# s, u
有三个问题值得反思:1 ]& p1 z# j% W) j( \" B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 r; O% G/ U7 ~2 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" N3 O$ e# ^2 I+ e# ]6 ^6 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 i  b  O$ x7 ]
补地对比.jpg
2 R: p( G. F& d6 D' x# `& u& r
& a. Z* L3 M" A8 Q( G 补地对比2.jpg 7 m* z, B! }% ~9 X! z# X

  |3 |3 _5 G5 ]- N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 ~* B4 i7 @1 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, A2 X, a+ g" x. G8 V! A) E1 D9 _9 X8 i
3、什么是天?什么是地?: A3 h- z8 Y5 G, S& j2 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 o1 X5 L( `0 V/ v4 X: N2 m0 w) h
+ [) `' z- @5 g- c! G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' F" x& _1 E8 W, c* T% n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, M/ J9 O" b) |) ^$ d' n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# H8 n7 z' \+ z+ i' N' Q
2 {  }0 p# j) E1 S
gainian1.jpg
  V+ Y9 ^  j" @  e. D% V
: d! ^2 ]5 f6 p( Y6 v) D gainian2.jpg & U1 n7 ^5 y. F+ T; q( E; `/ ?3 g7 G

/ i; t( Q# X1 v5 N8 r& r# W gainian3.jpg
! x4 i; R. t. O* N  n% F
2 `$ o9 ?1 O, G8 e: }! x
; k# |; N/ T+ q# Y9 s7 t9 K* ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' r8 g1 Z% {  r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% S4 j) ]1 J3 z9 a- K' h; U9 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 y4 s1 h4 u8 X& F7 ^! N

: y1 O; M* i& }' b这里给出一个典型应用实例:9 I  j; g4 @) u
  ^6 S7 R" T; W  x, g
补地1.jpg
5 @/ b$ n5 L' l, D6 a. {! b$ j; K. N( }9 O; v4 r1 H  Z6 m# Z
补地2.jpg
% C, P( Z, v6 x. h2 F  L7 X; ]8 ]1 y3 w9 l9 F) W, z5 k/ q

2 {' G! I; x4 y' f! E# d2015年新加入内容:
$ r% U+ U3 R: ~* Z. M% T0 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 V3 k* S$ l' y- B/ a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 ^" |+ O( D+ k0 c0 z, d7 H& _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& Z% n4 [7 E; M1 X
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& W6 r# m1 z/ X2 V* B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 ?. d  N; [2 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! j5 Q/ K5 ]) p4 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' y  O+ B) R! z3 a; R  H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, \9 V- A- K+ ~7 S7 Y# N P1010052.jpg
9 U7 d0 z& A: V- W- Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( C5 A: w* u; Z4 ?2 X$ Q1 p! c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 g" i7 ~/ }$ M3 z, j' s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- L, b" V$ t# U; F" z7 j* x  t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" ~7 J! D7 a2 c! a/ @! V( X, Z! Q- H/ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: I3 l* q0 Z( I: r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ S" [9 ^' t6 Z7 c. `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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