尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 ^0 Q+ Y3 s- L. m$ }8 u9 m( E, J福神精华贴的通道在此!+ B  s% h4 E2 N7 @* B6 r9 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# ]) s" l7 J* _8 r, z# A; E
; G- T5 n+ o4 a* A7 x
: O! Z/ w2 V) Z& F- }. f" r有三个问题值得反思:" |, i+ y) X8 i) [  V# L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 ?  _4 s) |4 b$ N, B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  X2 H9 R' d4 E8 w4 Y9 b) V# b" [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, @1 d! {" V7 { 补地对比.jpg
" g( v2 t) ^) l  u9 d# i, m& N& T% d& m* a$ v& D$ U
补地对比2.jpg 1 n, Z& T* i2 q, e0 i( v; W. Q* l, \

8 ?. S+ m% J4 Y5 C" [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 K! t0 b" S% ^0 u* v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# P" g1 j. m$ d5 s7 S# F6 L/ M% T$ D  {
$ F; I2 N" v0 V' u7 r) [
3、什么是天?什么是地?
" ?" P/ ~' N4 v' q6 F1 h3 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, T" G" ?7 x0 V# R& K  S

4 _3 p9 d  c8 s+ \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; l% V9 {! `3 j, }7 n4 D7 W* z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 r+ B! H+ W/ R* s6 Z+ ~% X! f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' p$ ?- X( e/ D5 ], q& j% W  ]" q1 h/ F
gainian1.jpg
; Q; C; ~- k1 _6 |9 N( k7 e& ~  }2 p7 K7 E1 A5 f; C% b
gainian2.jpg 6 e8 }& J; F9 L! I8 O3 |+ m  c8 Z

( U. @8 G% l# d2 n# ~7 L! ^# l gainian3.jpg : e) Q( ^" q2 \( [1 E% o7 P
$ V& l+ T# h, R6 w/ k9 G( Q8 ~
) H2 B, C! ?! C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 ^" O; D4 M$ l7 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. X8 d  N! x- u; w$ I( R7 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 f0 {2 @3 j$ J/ W; P3 d" X+ I' _  d6 y2 L1 w/ t
这里给出一个典型应用实例:% o. l0 _( L# r9 j0 p
; j% d! p8 J, X
补地1.jpg 9 a5 e( Y" u5 z" J6 K) S$ C0 C
$ P% T2 v  W" u0 f3 [% r8 M
补地2.jpg
# b; }0 p* B* i) q7 d" d4 c$ v7 D& b  D$ D3 Q$ x: E- \

3 U6 Q3 \7 j$ S) O+ j1 I7 S# T" i/ N) n2015年新加入内容:
3 x$ m" u  m' p) P% C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# j0 ?# j9 W# }& B! C) j( J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- w( Y5 J' v  Y- @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' v( m3 w: ^+ F

6 f' a2 |- C3 N' }. l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( l) C0 b4 s- v; I# L# ]! n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 B2 b4 H$ @# c8 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 j. g; i! A+ ?/ y8 v" Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" L) z: A" D! z1 a  z9 I( s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Q1 @1 k  J- Y1 \; d P1010052.jpg * L% B& ~4 `# z. _8 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 l1 R4 T  q3 |& M- I2 |+ N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ P$ t9 J! q# K- f: R$ L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  A% y: W% u& r8 W1 T9 Q9 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 Y* U* b/ p. S! l
) X$ P, }$ }, y' s: H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' H# m: n0 S4 x) I) U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 l7 h; c& V3 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行