尝试“补天地”的理论总结

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查看72087 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, y( l* I6 n* E  W: p- [
福神精华贴的通道在此!0 Z" V. k" k5 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( s5 W/ G& g$ u( L4 H+ X
: @. {  y- H1 u( t/ q9 g9 n" S6 ~+ ~  O2 z4 s2 l6 s/ m
有三个问题值得反思:
. O: V7 P( G1 r$ }, W, t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 y6 U% S) `0 e( m* C2 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 N; @2 p& b1 _' h2 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" k) l9 ~, _4 P( u/ g 补地对比.jpg 4 d2 k) c  Q$ r* {& @9 _: `
: b; |2 x3 H5 Y* ~
补地对比2.jpg
" o5 e: u( [7 I' ]& B" n( Q
0 H' [. D2 t: c- {& H4 u9 Y7 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. |8 P1 ^3 ]( B1 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 g+ ~& t9 c% u1 v4 p) y/ G9 b, V- O! Q5 m$ N0 G9 p. s' t+ |
3、什么是天?什么是地?
% A* m( ~/ K: b' V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 P4 ?- X9 r! Z3 {- b5 Q

- B5 I  r- j; w' J; X3 Y. s1 `# @* x$ e0 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! _; a& C4 F4 {& b( r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 M3 F) ^* ~: ~6 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 s1 f9 `9 Y0 U1 l9 J4 w8 i# g
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gainian1.jpg 7 P- |& V) x2 X% q
0 i' s2 h6 Q$ ~/ W1 |' |, {( c
gainian2.jpg
+ I$ A1 I. Z% z) i! Q* A' }* j& ~4 V: F0 i' d/ ?
gainian3.jpg
& I- z/ k9 l' L
) J  `  P5 U8 z# h# e: d6 b
1 m% l, ^* c+ j4 G+ A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ n3 k" W$ A  q6 L! }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 h" Y7 O7 ]8 z' G% ^$ k: `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# Y$ W+ |( E9 j2 \0 q1 t6 w% j& F% x' w4 K5 Q
这里给出一个典型应用实例:' v: x9 C) x+ O6 u9 S: ~1 O3 p
8 N  _4 e' ]' T5 M
补地1.jpg ' q3 j+ d$ u( Y5 _1 t6 o

+ j$ ~( Y. [. Q0 |/ i4 Q 补地2.jpg * {6 y  Z, o2 J! |3 N7 M, }

4 h0 W# Y; u' C: `
* ]. B1 a( U5 Z2015年新加入内容:$ h3 u) N5 ^) }$ J0 P4 L8 \- m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! ^2 P5 J# x! T4 C' M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, Q# c! y: O6 g' z1 M& K* J& R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 q5 X8 B% M! E( N' q8 s) R8 ~" c2 D! R$ p, b7 a4 z4 C/ u3 e5 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 `& @  @; Y6 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: \! c% e! J& }% H3 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : R5 O5 n5 o5 b, A: t  b% T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; J$ R: S' |4 Z+ G. C3 f9 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 [% ^( p7 S1 V/ m& B" a P1010052.jpg ' R. k; v- s: L" ^! B+ K" W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 t5 r2 S' U7 z: S. \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ]' M# R, ^' u2 c8 c: ]! B1 y' y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 A4 g7 h- U- z+ [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : L( Q+ _8 e. D4 L+ N

8 k& L9 D9 }# l+ j: N/ ^3 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 J3 Y: L6 E* k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: b" A& {% e  C: L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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