尝试“补天地”的理论总结

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查看70625 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ f. `1 u; M  r3 c( b) |9 ~" g
福神精华贴的通道在此!
+ a9 T* M$ Y) h" hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; F+ n) P& L3 j  @: s% G( `$ k9 E/ E1 x6 A% ]
' t: [+ M- a4 H' b# Q
有三个问题值得反思:
, K2 o/ q8 c9 n9 Y: W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: E! A, R) B, p- x7 D( R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 x  a4 p3 L9 b1 m$ X8 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 l; s" E8 I  v% r) i3 @  W( T' L0 f6 j
补地对比.jpg * S% P9 k! P1 o5 }5 c( ]0 N

0 R6 {( E; F0 ?* @( i3 g 补地对比2.jpg
0 Y/ r& p, W2 [0 Y/ H
) {2 r: i  f6 o) S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; J5 Q9 T7 L" @) W( O& V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: c& v0 x" @  C1 X! n; g9 v  G  Y7 K
3、什么是天?什么是地?
9 T" _( L: U* d2 o5 W! N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, h* v4 R" N6 g  m/ l7 H+ ?3 a
; G' o! y# P7 w$ c1 ~% z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* O9 h" v! V; I  \" k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ z1 s$ Z$ a2 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ I# D' M9 s$ J+ r& @

- e8 j; g6 h* \ gainian1.jpg & i" p/ e8 Z% B, k- g# ^; v+ x

! C( M4 D4 t. R8 f4 b/ y4 k gainian2.jpg
5 g  `4 r. F8 R9 l& g. {* \
, L  V7 x- ~+ E8 v$ |5 ^' O3 N* p: b gainian3.jpg
% G3 _% |3 {0 b- y6 _6 m
8 |! ]: Y1 S& f1 J5 Q1 Y& |6 s. ?: ]
. k+ h6 a5 ^/ F' O7 W5 `2 V- R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 v& g% p/ L* w& ?1 Z% I% K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- R5 p7 Y/ v7 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 f  N' @7 y, z! ]# l( m7 D8 q" P

: G; q7 v7 c4 X9 _0 n/ U* x4 o4 m这里给出一个典型应用实例:
( D5 _' w/ x$ p/ d% n& [! W& D$ `! T+ t0 {, `" ~, j) ^
补地1.jpg 8 |9 o! s' _( n" m5 g" K

: N) j) |5 V* [$ g$ r; o5 C+ D, I 补地2.jpg
  ^7 h( l) I/ D* w$ L( J8 S% z; b; x( ^+ ]7 B

2 y5 _" g! R1 [/ O2015年新加入内容:
4 m0 M( P9 C7 m2 g. t7 L+ D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ?, t1 j* P$ t2 c$ T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: e8 K& C+ u- K# ~) k' X8 ?0 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( T" g7 E" B/ _! N4 |, K. f; r4 c9 }
4 t) a1 _' C% p) a$ ^6 A8 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / T2 E2 M0 O: u7 P9 b) c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; h: ?& N+ X: D, r- L2 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 @/ y+ u9 i+ _" l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" a% [) P8 E/ B4 |2 a3 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O0 E2 A1 d+ x P1010052.jpg
  v8 ~  N+ \$ h/ u" J3 _5 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 W2 a& z0 d+ k5 P) u5 m' _5 E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& m0 {; ~" Z7 f5 e+ O# G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& U6 j! q5 b# M$ f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " c- a* j3 }/ [5 W
6 M( o, s! C' O+ p' s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; c/ J" J8 \' i& Q8 Y  ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 L0 x: K  }$ C6 F/ g0 I7 I8 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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