尝试“补天地”的理论总结

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查看69904 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 O" w- G' Z8 @3 U% q福神精华贴的通道在此!
3 u& F$ K% [. m- s7 c8 \5 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! E# o. ]8 b/ u) a2 x* @+ V8 u  `
2 `( E, i0 c: G- B; m1 b- z
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有三个问题值得反思:8 f' ~4 e! I3 h% Z9 \$ Y0 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 |4 y0 y% g8 T. O+ z* n) ^7 F7 ~0 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# E/ z3 s7 G* P. K; s& `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 H5 B% t" h( l. D9 o3 l1 }4 I
补地对比.jpg % z% T1 k( ]' |' W
! G% _: Q% u; G/ Y# r4 V
补地对比2.jpg
9 V6 E3 S" n6 `* W2 S7 q  U$ f1 `9 F" s( u8 y& j# f0 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 G1 ~0 y5 [5 K- K/ H8 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# G( T, a3 Q. d
" ^/ t* p9 p+ l) [5 p+ @3、什么是天?什么是地?
2 W% R( D1 J6 V# S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; V, g" |  V& s' M
6 t4 ^* H. s7 Z+ k+ Y& H) s, b6 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ y( L( E, |+ W" \! v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# d$ m& m8 }) F0 U3 s$ ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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7 A1 H& j! y  f7 u' P gainian1.jpg ' f/ k( S5 W5 _( A/ j7 k# A
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gainian2.jpg " I1 z/ y4 k4 n2 G% V* s

! m) y9 r# v9 t4 K1 ^* y4 r8 Y gainian3.jpg
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9 I& ~9 w$ |) ^" f: w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) i4 Q  t) o; h/ C# H) }7 p5 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 E1 I! x/ {5 G' Y8 R9 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) e1 x1 D+ P0 J2 Z8 L! n0 ]; W
2 }3 Q% h' T6 f. F+ w& c( k/ [
这里给出一个典型应用实例:; g3 W. Z5 s, g$ F4 @! T5 }, i
. s1 `5 Q' `; q6 B2 ?9 C' s$ O
补地1.jpg * }! W% u' W  o- b% E" l

) t' E* ?1 t& [. ]+ y 补地2.jpg + n0 c5 t% ^1 P4 [: S! e  I4 d

1 D. K( H: @; i
) j" _( e7 t. c( H9 Z2015年新加入内容:
8 }5 i1 T* e3 ]" I  t( f) w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, h5 M& j+ u( C- M4 k" c2 t( A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" G* B3 H4 S) s* @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; J* M9 }8 S, L6 \; V; {: \7 ^- j% i2 I6 W1 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ^) w" C6 t" ^3 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 N( `2 M6 L+ I5 U- m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : C5 n8 L# O4 n0 |' x& m' A# U: }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 K' g7 n& M" v' f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ K$ e; c" G( v0 S' t P1010052.jpg
6 d" {/ f/ e8 T2 g1 I* I, u; p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. T4 [2 x" V5 c8 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) c. t* ]& D% I  ~0 M2 X1 }" E4 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% q& O# g" A+ C6 x" X9 a4 O. L8 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. |  Y' Z/ P$ _0 a; `! h
# d, h! }& K) {7 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  V$ e1 m7 B3 m6 M( K# F3 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 H. G0 m$ {' t" \/ a& G0 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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