尝试“补天地”的理论总结

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查看73050 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) i7 r* k# h9 B0 c( A1 D福神精华贴的通道在此!% l; w( }8 y1 y0 \/ d# ?! y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) P4 y( i7 L1 k* z3 [  ]! [1 U  g9 \

+ n8 f. X4 y$ \* X有三个问题值得反思:+ I# ~* n0 h' _7 d8 T0 p% h7 A: ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 F4 i) s' J: Y( y: {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# ?( s+ ^. A3 b/ b/ Y/ M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ D- l5 \6 P% v 补地对比.jpg + w6 M) ^1 {; m! R

" r  O1 v! h1 ]$ O 补地对比2.jpg + ]3 S0 B3 T, @7 ]

/ i$ G8 n7 f- ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! t+ Z# E$ c- b! M$ a' w6 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 c2 _+ y2 w3 m3 |7 B8 b- U# F
; F/ F5 \& p  a6 \% ?; ]9 A5 j
3、什么是天?什么是地?- e7 D( C1 S; C4 H8 \, F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) l  x( _6 j/ L% N: s
/ m$ w; z, m! s9 \! I' F% |1 e& Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 v, F7 K1 d' o. N  E0 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% I& ~; Z$ K  |( B. S$ ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 @& _1 j, Q) Y, \
  j. |6 [* f0 a; c' P% n' m
gainian1.jpg
5 j4 b- ]0 f. Y1 a* ?/ b" }$ l9 I# |! r* t% `
gainian2.jpg
0 \. ?% X* W  Q2 ~( v* w! E4 x% o( s
2 D( P4 J% ], L) P1 S gainian3.jpg # s0 P6 ^2 i0 g, z

4 L( G# o6 M1 g
( t& L) {! d9 i; H- h) g7 F- Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 k1 [- z) Y0 m. u* j# g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- H* c+ y' ]3 U/ ]; P, `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ W% ]: F" U$ j! I7 v( N! ?
' y0 E; w/ N1 E, a这里给出一个典型应用实例:
; P# W4 G! c0 H* `
, x2 ^3 r# ]( z) ` 补地1.jpg 5 Q4 s8 G8 h1 x5 j

4 u/ p" o, l: I" p, s. U2 y2 A% u 补地2.jpg
0 z  {$ M; K, M" Q+ v( g/ d& n2 y! ~: ^1 X% Z$ g
% T. o$ r+ j2 O9 b
2015年新加入内容:' [5 C. o$ A9 ?% g5 U8 k4 y. J& ~( w+ z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: X3 R3 X8 ~  {* q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 H6 z( r7 p! [& X$ x" F- ~8 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# V" n8 \. V" z2 \* p9 j5 s, v
; t6 S0 T* @/ b" N  j  q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 B0 F1 g0 P7 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 Y$ p8 O+ o3 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ f& N2 F+ o# ^5 ]. Y' i' I5 e6 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  ]- l7 s: O9 z) K# ?( e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: ~. _# V2 L, `' U! t5 Q: D) `- H9 ~
P1010052.jpg ) p# C+ I9 G: p9 u  Q7 _. j  d3 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. i! }+ l* Z! X1 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, g. k# f0 H3 U8 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 c* V9 H3 S, n- S6 P4 u2 t, N2 W. M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 i, m( O1 J! {# }
) w7 |8 K2 ]. k$ H* F* }7 N" `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" }+ D) q- K0 ]- t- |/ V0 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 [! W$ I: l' g+ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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