尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ ^, w/ Z# |4 Y: O; |& X福神精华贴的通道在此!
  P" o: x. M+ }3 m' x: Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ~( p0 S0 K7 M: j9 q
0 p$ o, h/ B* c, K4 ]
1 V5 M9 f0 u2 z6 ~/ u! {有三个问题值得反思:9 r( S9 s0 z; a# K$ T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 Y5 ]! T9 t# |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 ]0 W0 j& {4 n" d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Q2 N) ?5 S4 W% u4 U( x# l: o
补地对比.jpg . g; Q: |2 B% q

7 P( @; E9 J3 R 补地对比2.jpg
0 N+ K3 ?4 ~5 ]+ D+ N$ x2 H8 K# q/ p: L4 L' u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' e$ {$ G, ^  G! y" ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 Q5 M; n, u) X+ A/ j8 J6 R
/ ]" o4 c  R0 X+ y; a% Z3、什么是天?什么是地?
5 J% q9 u  N/ L) a( e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) g& N6 g) \0 N8 r/ {, i

  R) s0 b* b2 I' X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ a6 i# n/ l) P4 k' a; C2 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 X( ^& T  L+ w0 H3 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 F! `0 c/ V1 C5 M* I7 G1 _
  M' P% V: \- H3 I# s4 L
gainian1.jpg 2 T* i5 P# r; C5 w, w% T
: P  A+ _5 Q- e* _
gainian2.jpg , z$ a/ q2 U& g' S8 |7 Z" ?

7 E. x# J: l# Y' ]7 I gainian3.jpg 0 H9 x/ I7 o: d$ H
! r+ W* e3 u) x0 D* N4 a8 I
# o: A5 Q2 G5 E, S  o) Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( w! ~& b4 a7 p3 t! X" V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# W( p8 ?- U5 v1 L" Q, L- s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* m, Z/ v$ D" l8 L- U; i
5 e4 f6 ?1 y7 n0 l0 @2 {2 ?
这里给出一个典型应用实例:
9 m6 z$ J: x- S* B2 K' z3 n/ a* R6 s
补地1.jpg
) `- \) W1 o1 ^3 X/ K/ C( v4 P% P; U7 l" ~- t( c
补地2.jpg - s; H0 G3 l$ A+ f
  U4 G( y6 v8 H4 e! _5 G

4 }5 R1 i: s& G& u( K2015年新加入内容:, Q& H' v% K! |6 v* q1 y- T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- p: `" E3 e1 \) q0 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 u, b7 ~$ z& M+ k  g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" A! ]- h9 n" B6 v0 E$ Z& Z& C* u, y* n8 N- C7 n0 K" q; Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 I9 A' X, \' o9 T3 |+ N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 \' H' Y& R. H$ _' g. {5 K1 A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* n) C* v5 D: b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 B8 T( J& t) H6 c+ m: r  V* }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- C  _+ d6 a: C3 o8 H# @
P1010052.jpg
9 O5 L5 f1 J6 B/ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 `. D/ z: y" c/ F7 V+ K- K1 w3 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' D4 j/ q3 A1 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 O1 Y% T9 t: L, h+ b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 z6 F3 t! V4 a1 O

* T$ X8 S) |/ F% N( e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: i, r1 I0 S1 H! i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% r4 n" X3 n7 J2 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行