尝试“补天地”的理论总结

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查看70579 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% t/ R; g2 t8 |/ L9 `
福神精华贴的通道在此!
, d7 C4 s- T: i4 \/ Z/ xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : l( O7 [/ y  E" {) K4 N

0 h5 M3 M% ]0 M" a# x
2 E0 k0 N& U3 a4 g$ z  t0 M有三个问题值得反思:
- U( P; y1 S1 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: L# l2 E; H& Z- n2 J& [9 l; {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. k1 b- b* }% \  s5 d9 l/ k5 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: m4 W2 R+ O! `+ E# O
补地对比.jpg
! v5 n" d( s( y( [2 v9 `# [0 ?8 \& u1 e/ I( F* n- V, O' [
补地对比2.jpg
" O* g  R4 s9 ?( _0 K  q7 y7 G& R4 `$ ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 B9 Z$ ~7 e2 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- t0 P: ?9 O) Q0 ]0 x# ]( c
3 h+ N- Y; N" y3 {5 t
3、什么是天?什么是地?
# d; L  k$ v5 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 @8 k% D1 a2 r  s1 }% j& z2 B1 z2 g# O7 H, a! I" Z9 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 d9 P3 M" ^& R3 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 E* z) k8 ~3 U5 a+ k2 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; u$ w5 ]5 `4 |
3 D( i1 P6 @7 w9 g
gainian1.jpg
) R% J/ Z: ]7 j
+ m! b1 P) S* |6 u; H' X: Y. R gainian2.jpg
8 b( W6 m- @3 H% g
3 [3 s* V' s0 ~ gainian3.jpg
( D3 U" y+ g& u( N( [! ^5 o- u  N, b! R
! ~$ U, m/ z# I# w" X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; V  Y: g# C4 [& y; ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( N" b" T' q/ w! J3 I& |0 ~  `: e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, c' t" Q! }' F* A, ]2 e3 x' ]
: Q/ p2 }' E; f1 D1 c% T这里给出一个典型应用实例:. @0 y  g, B5 A$ M) G

7 I* O. `: @' K1 t  {1 w2 Q4 J: X 补地1.jpg
$ E# T) \5 I* ~8 J" H  y# K) O% d6 g/ R# [& H
补地2.jpg # L6 d2 Y6 f7 o+ x
- g0 P0 e! |3 _2 s4 T: @
2 ?* [  \$ ^6 ]! w2 s/ O$ S0 P
2015年新加入内容:
0 ?1 X& z1 l( s% z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. @9 t: p! i4 ]9 I9 q3 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 q: R( t2 V1 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( w4 E- l+ q+ H  L4 V6 x
' o  [; g# _/ ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" _3 X) k- q2 a" J% \! H) @9 x( D+ ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 v. E9 B, m/ e, Q2 o, g7 x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  i' x0 Y( O$ \5 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' W$ ?9 N3 W# ]0 Q1 f8 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# r& N6 W; p) S/ a" l5 R
P1010052.jpg 0 O5 L0 s+ i0 Z, H1 r. f$ _. O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 M6 R5 M2 {& \. I8 R1 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 \: D' \  M3 j( [2 [% p) Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! c8 g7 o, m+ J* C6 Y' A0 }; e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' a% \0 b* k7 u! @& \, i4 Y
& b9 t) O6 W  r/ B+ V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Z/ |" q" @9 K& j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) c6 D. Y8 H/ Z; h- b( E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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