尝试“补天地”的理论总结

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查看69809 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# e2 z- v3 b1 \: c1 A" @+ r
福神精华贴的通道在此!8 Q& H  Z. v9 s9 D$ ]& W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 x5 G8 ]' ^. d! l* K6 n  y$ {2 G
- w5 D9 \5 ]7 o( ~7 V2 x
. H2 ~. X  @- l3 v有三个问题值得反思:& ?! f  G, ^( A3 C* E7 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 C# v) X1 A! c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 f' x1 e5 X" h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" W8 T+ i9 }3 F' T2 C0 G* \3 L 补地对比.jpg
, g, W! C: E0 v; R+ b  O+ b& Y- X; z  j2 s9 n
补地对比2.jpg
$ P" D  k; R5 l9 |' ^  Z) c9 A
& }: U2 p  f+ d6 S1 u/ Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 c: @* z; t6 {( f+ A( S' |6 L# U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 E8 N/ J5 F+ O6 k. D6 W; M. s! I! K, A0 A
3、什么是天?什么是地?
( {" J4 v% w8 t# V, U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 l* W2 j' ?0 g* \4 n% }3 ?$ v# `. \, O$ S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 T  k$ F9 M6 S! W& H- G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 e& q; \2 E# m  O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ^7 I, Y- L1 R8 ?* l0 v8 r4 f4 u' T% T0 ^- @5 b
gainian1.jpg - a9 G) ^; G. j0 b
4 W* g* {% q/ W) c
gainian2.jpg 2 K) S# b6 g* P  G! q: \
  S8 t+ S2 m& c7 E8 Q
gainian3.jpg 0 A% i$ G6 d. V, h# W3 n. s6 c
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. p6 Y! F: k  D0 D: e$ N% z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 c  F) B2 R, C4 n1 n0 \* j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ g- |5 G: I6 R( U, W- T9 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' R7 O" O& A/ V" M$ E- Y

+ q4 g  H. M& B( Q, f% ^( A这里给出一个典型应用实例:6 r  W: F- W9 B* b  x, W6 d: m

( P7 l0 n1 K: h0 s, n8 @ 补地1.jpg " C: f" q& V! m, r& z! S# `

8 d- a: s7 s/ C/ r* }3 r4 @ 补地2.jpg
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2015年新加入内容:
0 m" J* B* a' D7 H/ l4 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ Q. a2 N* N8 q$ x& O1 V; K, C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" F- `( m- d3 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% R# A  s0 q" ?# s5 }

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. Z' ^$ i$ B' g. [, W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' V3 y) @, R8 k$ W: z; h* u- f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: p- s* _! Y2 `2 j" y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ J! ~: v7 u- B0 q( @$ x$ k" ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 e% m- N* q. q P1010052.jpg
9 U2 }8 l2 ^9 j% j* s; ?! k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; y8 u' C9 J8 \  `8 n3 ]) w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, S  L: R! P0 Q4 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 V- r" E# O  q( J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " X, t# Y' ~) V! m- f1 i% }

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. Z6 B. j5 N( @  [1 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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