尝试“补天地”的理论总结

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查看68704 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 v( c+ _4 i0 ^$ Y$ Z- ~福神精华贴的通道在此!7 b. {; H0 }% g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' @$ r! V5 v. V" N6 d3 W6 O/ \6 k
) {& e& ]4 b" `' f5 z' ]
7 F* H, D+ W# l+ u1 d+ ~, w+ g: w有三个问题值得反思:
4 D* ^9 k2 Y0 W2 \! U, ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. K1 L8 ]% e, v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 R: l* O2 ^, k( y0 g. M# Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 L$ X) x5 x4 m3 l* _ 补地对比.jpg / v4 H. S! d5 _1 v8 E# O5 g

  \% X6 R3 _. c8 ]; U 补地对比2.jpg
, x- E! r6 M3 Y1 c8 j. x
9 `# ^4 w# g- _" p) S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 M( P4 _# Z+ G7 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 J4 b: Y6 O2 h- r) j% z2 o

* {1 G* j( g# q* L% J( j; _# I3、什么是天?什么是地?! f$ K/ n( \. e$ S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& R, B1 q, Y3 E8 _: v+ \& u9 o6 O9 i) @" {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% K4 ]) N: M% Z$ x$ j0 `4 z7 w  o# U! T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( J' M, c+ C( l" q) V. Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- \! O( e9 N- c  R

+ y6 d' ?' e, ^ gainian1.jpg
) ~$ \) J- A  T$ L* i+ ~7 D  M/ K0 x( W0 R) I9 v0 x. c
gainian2.jpg
+ }" p4 _7 V. S$ ?; V+ {# F3 C  t6 \" ]7 N9 S# ]4 @9 r2 \8 t, A# ^
gainian3.jpg
2 f+ q; \8 E  E. D" p+ ~0 B# J5 ]  }8 k
1 m3 @  m5 w0 e$ E* Z7 Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  n. ]5 P1 G% N6 g% O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" L! t6 x' q- x# h# h3 R3 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 v2 X' @% r: S9 t: \

& K( ^9 c- g* h8 [2 a) w6 g这里给出一个典型应用实例:
2 G* o- i7 p+ e. T4 }  G
4 F" F3 K; i7 [5 s1 i  q  C 补地1.jpg
- P- j8 t# r% v. g5 }/ j. j
( v$ X' G& c% Q( X$ i  e 补地2.jpg
+ C  g. A+ N  Y6 W2 n. B( i) J- e+ y# w$ _$ l2 Q

& v8 G9 o- c) g  x2015年新加入内容:2 B  F: g' s! r$ D! T7 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 A3 x) A4 t+ ?) c* c8 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 H6 _  I' v. F4 V2 ~  u3 N, S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, v: ~, L8 o9 w; b* B- c# z* l2 t" Z8 c* \  H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 C7 {; m8 M, e$ V2 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ~& j1 C6 {3 q+ D" k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 G8 N- h6 _, d% v& V% l% g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& h! [( K( M- X; R8 O: q0 m) X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ]5 w. ^, J, x" B P1010052.jpg
& t6 R5 Q( f1 V1 |3 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; q. Z3 ^' @% y# Y& b' d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- [- o5 _1 B  {, i/ q1 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 U3 y1 n( D9 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( c9 I' x: ~3 ~% q3 s3 Z6 r) c

/ q% U' U$ b7 \: Y- B* t! B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ c8 e' c. f' D. k( ~# B. H) v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( {. _  C/ p/ y3 _# d- |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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