尝试“补天地”的理论总结

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查看69862 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ E: \. l; x, U! G福神精华贴的通道在此!; \" e+ t/ M: m4 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " a& Q% V6 ~6 P, E3 n

1 _) P3 G7 M0 H3 R2 q2 q
* w1 N' g4 _3 i: ]: b. X有三个问题值得反思:
' O; E. i$ a+ v# Q& x( h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 h: L- L: z( k; S- Z0 B0 n; h  k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: I& e- i" S; a7 B& R  e/ r  r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' E- r! d# ]. b0 J9 J 补地对比.jpg . ~6 Z  }& f5 q
; u3 O5 X) @3 X! v3 _7 @# _
补地对比2.jpg 9 x$ A: `/ ~. [6 K& s% e! _' P

+ f: n3 y) d# M0 p3 E% J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: R5 R; y  b; _+ \1 V9 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, U8 r6 i& ~# d( w7 v9 Z' q0 J! Y) ^- n/ v
3、什么是天?什么是地?
  d! \0 u+ L  L. C$ P, g4 r$ `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- R$ A. v- J& [! e! l+ u2 d$ D, a- W

8 K2 T/ ]( t3 A. s- {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 k/ j: x/ R/ {/ ]0 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 f, |8 ~, I5 Z# \. \1 I: e  J- F! V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 M' ^7 }* O4 j% L/ m( H3 Q. |
5 m1 O0 J5 y  Y+ v! R# G3 i: V gainian1.jpg   |3 o' O/ z# l& c) U! V

& f0 a+ N; j$ m9 m5 w9 a6 ]+ d gainian2.jpg $ }; c$ y: r, w+ ^1 s
1 K" x; T: |* T( S. X
gainian3.jpg
( p$ ]6 ]7 n( |6 B: S" R8 t4 G7 W. Z1 E
, e4 ^/ m/ V1 J% v* h2 B$ Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 {8 w! v/ D6 c. y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) D  \* {  H$ ]/ H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( P5 ?# Z2 W2 P/ X8 n1 I5 w* x3 N
2 y9 O$ u9 E/ v# P, O/ t7 s
这里给出一个典型应用实例:
( _# v) u5 u! T5 W0 w, y' M3 D# {
; k; A4 R2 i5 u 补地1.jpg
. }- T; f, L1 A. I* V3 S9 j, {$ E8 f: Z, _# s- j% f# Q
补地2.jpg
$ m2 a4 P9 l; X; W  w( }2 i9 i# Z0 ?3 v; n& L

: c& m; {3 ]0 v. f6 P: B2015年新加入内容:
2 a# z/ ?7 h7 w" i, F" Y/ P6 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- C5 s4 X9 s% t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 R$ Z  q3 X0 F4 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 g8 h5 C6 Y4 j" S" f* |

) ]) `* B& y3 |$ ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # r6 x  n/ n9 _* _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 H' |# L8 d6 O0 p, F  U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 g- p9 Y1 m3 y1 }; e; u* F* v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 U, @# g0 o" K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ v7 l4 b9 X! a, q' W: U! g
P1010052.jpg " a5 p: B$ o3 N/ y* s- |& p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) `, M$ q4 o4 g; L. j: m& S2 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; R  b- }, {) u! C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" H! \. K1 I, C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Z( Q9 D# U9 A2 r* a
+ X9 r2 y; O+ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* x: ^+ s' @# I# x  d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, S) D2 [6 `7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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