尝试“补天地”的理论总结

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查看71077 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 ^5 |* \8 B, Y  e2 X: i福神精华贴的通道在此!
- I2 Y; v- K4 \, W& V  U4 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 f" I) e( ^$ q- }" w, X# \+ ?9 A2 s& M
( X' S) P) I/ O& Z$ D  g4 Y1 b
有三个问题值得反思:
9 t+ n4 L, H+ Q0 L; _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 g/ ~2 G+ _! [' W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ G+ k% z6 Y: |- _$ J/ [7 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Y$ a2 L7 K* |: o
补地对比.jpg , j2 x9 Y- o5 y, i$ v) Y* d

6 Z8 Q  z2 `5 u5 i 补地对比2.jpg
5 C  o$ r5 v7 W2 s) c# |3 y
/ b, J# G1 R# ]# p: c; B+ J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% W' E9 o2 W% T/ t* U6 J& K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 y8 K8 s+ e; P0 y

# E, c: J+ O: N& q3 Y3、什么是天?什么是地?2 D6 W9 i7 J" h+ F: G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& `: p3 l- Z' b7 x* ~: M/ j8 u2 t( |: q) j$ P9 d6 Z! R( u0 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  @) A3 m: i2 c9 ?2 T4 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( @( ?0 I. k* Z) q0 n5 }3 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 u! K9 \1 N# c, b
/ v) `: w2 U6 i* j3 B+ s gainian1.jpg
" |  k% X+ L& v& \5 Y$ j- m; r2 @% a7 r' h
gainian2.jpg
, N* X6 g6 r) b
( y4 T; p) Z$ p; h% t6 N gainian3.jpg ) {* E# b$ ~$ t2 ^" S- h  O

8 C9 K7 Y/ u4 I) R9 L" A0 m3 C  j( S1 p$ p" S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ~; u; O7 l/ o$ O9 h0 S- L# W0 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 [+ ?; z" P  {% t  D/ ~( ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- J( Q, d2 n' @$ \9 l* U$ u! j7 W) I

! _. f3 ~9 w3 I' {4 Q5 B这里给出一个典型应用实例:
, c, b+ U$ {; Z5 m7 B2 h& Z( |- n1 j. e8 z% q
补地1.jpg
* ~' i4 M8 q. m+ O8 o
# ?' F# a3 m5 X" C4 N0 P 补地2.jpg # U# S$ S7 E) {. ~! J
3 b8 t& {1 ]8 r, d4 P
' A3 ]: u+ O7 R( y/ c% W
2015年新加入内容:
. ~1 {5 o5 _7 J  B1 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 h4 X4 {3 s( q% q- T9 |! M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 c; b% B# x& c# o2 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 u, x! `" h+ }! i7 D6 p
  L% U( {% r9 V8 R+ }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) Y8 s1 e2 m- T( f, Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 R4 P- X( L0 _# \5 [$ O# C- s5 u1 d' {+ X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 [7 j+ T+ Q3 T6 ?# _" D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 T6 @5 F1 \* ~) C  Z! P4 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 F8 o' e% g4 q: O# f+ B7 d' e
P1010052.jpg
; P5 X; I6 u( {- n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' k2 R- u. \  V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 n; R  e' H- q  _" _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- o$ m# z+ j& w( G4 V, ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' n0 w9 _, |" R7 p/ h: [( D' h

' E/ |, T2 d7 i+ x( d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' r. I4 e- [+ r9 l# w- D2 E; y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- t. o; x8 z; R) M7 M2 B% r8 Z1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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