尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69461 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 X% [5 H& S: ~/ L0 G$ m4 _# A$ Y福神精华贴的通道在此!
  B4 _2 m% k+ r- q% Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 V% X9 d& c+ H* e# o

% i$ {4 L3 e8 @6 u) O8 c
$ A* c- u; E9 g6 U有三个问题值得反思:; |" T/ K" f0 Q' q' b" r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) A9 A3 c) N0 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ s. n) n  `- H+ [: n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* H/ s- z* m  i3 z5 E7 s& D 补地对比.jpg # v. A, C$ j+ i0 a& s: R

% e* ?  {" N' \8 l0 p0 l 补地对比2.jpg 2 a* E  v& B3 v3 N+ @4 e

6 f' r+ K3 ^' b! g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. j* G$ ~7 b9 }: J0 V$ s) o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" c0 [: Y8 D8 ]" N
' j  F/ W+ n# T( r3 }$ \8 V/ k  P+ e
3、什么是天?什么是地?
3 n' I6 }' X) R/ _- L: T, H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, e9 W$ W9 E' C( |0 l. ?+ z1 k0 ^% J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  S+ ~) v) c9 L9 Y% q3 t5 v& C- G2 ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ~# G% h/ F! k1 h- I4 j, _* \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 |0 b7 h0 A/ h. j3 M* J

% \2 i- I6 Q' f gainian1.jpg
  B) o( v! @& r5 p2 Z
7 I) b4 _1 h2 ^  D! J- C# y gainian2.jpg
% H. C6 S& b  p! @0 g4 |; [9 I
# S* e( @1 e* W# O gainian3.jpg
0 S& W8 f7 ]/ r: e+ ?# f2 j4 ?8 R8 [. e8 E5 t/ B9 c

( d; [+ i. U' Q2 E2 E6 n' t# g( h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 n9 I+ T8 }; q% w1 H6 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# }# Q4 a$ }7 @$ S7 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 p: ?' ^7 m" t# e# G

* `& S' x% C# e& A这里给出一个典型应用实例:& S/ g) [9 d* Z5 c

1 R( r. R6 q9 P# x$ \( J& V2 l: n* k 补地1.jpg
; C0 f% J0 f- n8 h; v/ e; ~' ^. I" p* Z' b5 \' Q
补地2.jpg
2 E% r' E3 J' P3 o2 N0 c1 l9 W. ]5 Z0 g2 N6 S/ d: d/ C! m

+ C) y7 r0 Q) H. `& j2 X2015年新加入内容:
/ e4 I  X5 M. q6 n  l2 ]; \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 D) t. m8 b0 B" |  P2 P1 v' a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 p- z% i- ]+ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. \; H$ E( E  V7 O; B  K3 n1 O) _  Q* t  Y3 n0 n9 n+ \3 X! E* G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 D4 S9 ]6 V6 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, s" g( ~' e  E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 V4 X' m: J" N& r$ W9 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 @1 E* B. Q! y6 }( ~- O* k! i( `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 f( M+ ]. ]# O+ h  u. J
P1010052.jpg
$ m, i6 w4 D) _# e0 A) |0 X5 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 n$ S. {+ \3 C: I9 b- q! n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' S6 |. b. x0 n5 U$ {7 q6 @: j5 T7 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 i3 T  x8 A/ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & y4 v& }; D* `+ H# w* L# g

6 {0 L3 m6 J3 K6 u( `0 x8 h# v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- C4 Q1 _5 M! j/ ]4 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 [. o4 v8 p- ?& f% m$ z+ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行