尝试“补天地”的理论总结

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查看71717 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; [. x# g( U' H) {/ h
福神精华贴的通道在此!9 i) u) u& T- n0 |& R4 `- I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # ?, x9 J+ S" T# B
# ?0 q6 h! o- n7 k0 K; e. \
2 f  V6 s- j9 g  d+ J
有三个问题值得反思:8 ?# |4 [' E! c3 M) d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( D3 M4 i! c% u9 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- @' ^9 B/ t) l& }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 [  P4 a+ W5 q* ?# B
补地对比.jpg / G* L7 K. C7 I8 C9 d6 v. I
/ j- c) A( R* y
补地对比2.jpg
" w* z2 N2 A: |8 n) r3 q; `0 X; y5 g+ _, E" E" y0 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ K/ r( \+ V' H& b. Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 w: m6 A8 b* L, D. T  Z4 E/ @

. a$ `2 M: I5 i! H9 z6 V- S/ R3、什么是天?什么是地?
4 r) L6 T) I9 I0 }: }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 t" ], |  \0 r4 u7 S8 j" W

4 t6 q  R; }  \' Z/ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. @' v1 C8 l: z* k; q* x& `2 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 {& R: `/ R7 j: n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& [( P, [0 \) g' x$ e7 [2 O$ l. Z! s- J2 V/ s2 d
gainian1.jpg / z6 W4 Z  ^4 e* v$ d0 |8 j; u
, b8 I* K0 A+ u: K
gainian2.jpg 7 M; `* I3 B. j% m
  O  ]  |' ^1 _1 Y  N! F
gainian3.jpg
7 i0 W( ?4 x( T) W/ ?( Q, g6 J) x8 y' U# ~9 a

8 ^& @, K' M, u/ ]6 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 @* y9 |: P" c9 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' P) H: E7 k% J) d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( o: ^: @1 h0 U$ ~" b- @" e; w
9 O- _4 k' i- C这里给出一个典型应用实例:) `0 T" F* h) `4 ]+ L# P" p

# x, L/ ]5 d9 S  s# i4 ~ 补地1.jpg
( h6 o6 @9 ^; m' K+ W( p
$ Z( p! I7 v7 [ 补地2.jpg
9 s+ e" Q7 [1 b# l* g
3 n# a2 n5 K) N7 q, r: G- m
" o% A1 E- ]  |1 w7 W" ^2015年新加入内容:( ]" n- l$ r* O" r( R( E0 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. N% i4 z' C- n# D2 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 o2 ~4 Q7 m0 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ t" Z% x& @5 p" \( n

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; X! s8 h$ k4 m: [3 x$ _7 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 g& a& K! H6 u+ x) L7 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 y7 K2 h9 N  G6 ~+ p* e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. U3 y  N8 u6 O6 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# d( G8 B6 b# E8 j9 G+ J P1010052.jpg 6 e: Q. G1 ]9 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( L& }/ D% x3 R4 _; n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ N5 n* X0 \& [+ N# |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 i, v7 c& B7 d0 d3 l$ b4 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ M$ E; h" V/ s5 d. ^3 P9 u+ u' o; m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- h# H. W; I' u; ~+ \/ ?' |' y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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