尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70858 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ M' G4 V8 M0 ]/ C9 f. t& v7 q1 H- A福神精华贴的通道在此!+ H' w4 @3 V% J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 v' D5 w( m4 ^- q, L: Q
4 D5 E+ o& \: J, T
9 f; G& p$ G5 }有三个问题值得反思:6 a! i% E9 e" u' t$ }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# ~- p& Y' v7 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! g) s3 T2 u. @# J7 N/ c8 F6 r; M" u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. p# w. @! F$ I) h2 h7 H3 f 补地对比.jpg
6 o  O2 n- c  l
- T- z# a7 V- U2 ^+ n2 H 补地对比2.jpg ; W7 S) {$ P6 R2 y% N. I

  N1 V! B+ E6 N% k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ P. v) |! R# [" f* F6 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( B. {0 ~0 Y: }* a
+ A! O7 `* H0 i+ G: U3、什么是天?什么是地?
3 U8 V2 O7 g, K# @- w$ {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, _( B, J8 J/ g6 d
6 [7 L& w( ]. q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 W, h  q: X/ t8 L* i& k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ?% G  i2 r2 d; i' \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* ?2 p0 C! t3 l0 f  k" q8 S  Q0 h0 F0 [. a
gainian1.jpg 3 d4 S+ c6 ?( c3 |9 a8 ^

3 m4 y" H& f1 U3 n. W1 U% Y- l6 E gainian2.jpg
4 t* U. P$ c5 n4 a( K/ Z
4 Q2 j) S: Q. i4 |0 K; d$ L4 u gainian3.jpg ! ^0 R" i/ ]. c4 }1 N

. j% D# h! v) r) {0 Q* F
% K4 M+ I# N: Q- ]' @- r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) G& o/ c, N% c  i; s  a  Q, f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 T9 \/ Y5 B" u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  T$ u( m" k& U1 B( @3 Z1 l  n+ x7 _! O: q4 d5 C
这里给出一个典型应用实例:
; L( B/ c% E' A. G/ l/ G) i$ ]8 \* b, `' m
补地1.jpg
) @1 [; K! _! U$ {/ j# R. G& j7 V8 p! T
补地2.jpg ! A2 @2 D, Q7 y  j5 s
6 E) w" m2 v' ^* M: c

0 V6 [$ |! U; g9 P6 {6 Z/ u; {" b2015年新加入内容:: I+ A+ w1 j7 k! L4 v* P5 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 ]) H/ M* ]. {7 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 Y' V& H8 g: Y+ I: x/ b3 {9 e: b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( l, n5 k( H' E7 `9 @4 D. U! _7 a1 T, I8 _7 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 K4 N/ a: M7 R- f0 U! x; Z$ t+ n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) M1 t3 R  C& m/ U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 `9 w& W$ E9 l$ d: n( Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 Y0 X6 Q; A$ v4 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) I+ t* n  b$ ^) m3 A P1010052.jpg
, [3 B) a7 L' n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, b! g" F! g% U# K+ V7 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  k  o8 g, ~$ K: i. p7 J. G% ^( E6 y6 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 \+ s% J4 I# b: A/ R) U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 X& K3 c/ T% c1 [, z9 E/ b* E0 x- j. k( A: K- p% o' u7 e+ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ q$ V+ \( G& ]( ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# p$ k- S( l4 G4 Q) S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行