尝试“补天地”的理论总结

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查看71520 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 S% x. L3 z8 w/ b9 w
福神精华贴的通道在此!
6 K; t! w0 L  a8 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - a# J5 \5 a$ W- r

1 }! i, ~( |! b0 {; o! J% B, ^+ r' R* ?6 F' A( E$ g( L. A6 j
有三个问题值得反思:0 [, \, b& ]' K& M+ {9 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: L2 s7 R. n1 @  V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, q9 n* ^: ~1 g# p$ A0 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; X  ^9 P0 V- v! K
补地对比.jpg ) f# y" S5 \( J

, G; W. E7 q9 a4 R2 f  ] 补地对比2.jpg
2 V3 u( _2 q; u# t) ]3 O3 `8 t2 U. w- R3 a% j* z8 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& w1 s1 f4 ~7 T% H$ m7 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: ]4 }0 w) W+ ]' w5 R6 z4 K- u- m! s
3、什么是天?什么是地?
2 r5 F  n, a& y! v, t: K4 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. L: l4 \  K5 L
! Y- e3 R4 U' u3 v' N% h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 `' O% M: G0 v9 {1 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* `; ?1 g, E7 u0 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. M/ S& F6 F' c8 w
# O0 |7 A% g: X  f' P5 s! i- G. f* [ gainian1.jpg
, G& K, G' f# R' N; v, O+ ~: o6 i9 U; ^) k2 q
gainian2.jpg
0 V* A5 Q1 ^, V) M+ }
, M0 L% V' V/ ^; a gainian3.jpg 5 `, f, K8 l; Y* s# v

+ S! B+ ~) p& v/ r& y3 v" o$ o
9 ?2 @$ w6 j/ i* ?4 m& B  p: k) h- }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ^% U6 Z4 X5 b! M* o- k: z; ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# c" e0 G, @, n6 ~9 a* T$ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- M$ ]; v. J0 @) V8 j

% w; U; G# R6 i0 _7 D2 B: S这里给出一个典型应用实例:/ b9 \' m1 y) T3 k
; O( }# f" A7 `& l2 A' {1 a5 C" Y
补地1.jpg ; d# q, K1 L' w

3 p9 y9 V  Y, g6 k8 p4 |# ^ 补地2.jpg
0 A4 M% s3 D( h5 _; l7 t% k5 L3 D7 u) C+ H6 ?* ]4 q& ?$ i& }

5 B6 f4 q- r% s2015年新加入内容:
. S( ]& `, C' e6 n( ~+ l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 {- q2 C# m6 K8 m( P! D5 g- F0 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! w5 [# b2 {- r  D( t+ D  m) B5 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% C7 w# n# b# q7 z" [, F
. H4 L0 ^8 `6 ~/ {* Z* _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , l, G! w$ @- z$ N1 Y3 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# N" `. i+ `& H' f& T; A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  [2 h2 F' z; H" Y, e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; d( u+ f  U# E; E9 {. W/ ^7 F0 C1 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ~8 i  D5 v8 z3 d( q& n# i P1010052.jpg 1 b( O4 x) e( c+ {$ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 ?" |0 |3 z  c, @- \( G" L" c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* }2 |8 M0 O( t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 Q2 \$ L8 A* b  E7 n+ W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 Z% p8 V) K5 N% q  ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 Y) C" E, m$ G! p9 ^( C$ X/ I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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