尝试“补天地”的理论总结

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查看71697 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" Y9 n4 n, Z9 i& i* l福神精华贴的通道在此!
/ F9 d2 g: }1 R6 t! b5 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ e+ a0 N7 \1 T5 z) R4 g8 h1 v# M( Q- e
5 J0 u3 D. I9 ^4 `; ]* r0 H* @
有三个问题值得反思:7 G$ `, W6 `: M3 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& `8 d' v' e& ~9 B! M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ y4 G4 ^4 z7 T: B" y1 X' F5 n7 C7 ^" T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' J% }) u6 _! I 补地对比.jpg 8 ]# f0 N, u+ r: w
9 Q- b% f% p; S" j
补地对比2.jpg " O2 u6 z0 h* M# Q& |7 B4 m& f
' x6 ]* g; l- b2 K/ ~1 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. L, J4 N" Q) v8 N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" X+ |% X3 X$ @1 [  u
$ O4 y7 _. `: D- I
3、什么是天?什么是地?3 m" r. a+ O# U  k+ ~% g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ \& Q& S; ~' X! W) o0 ~/ N- m# {6 A4 O' Z: J2 q  G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, @- R: U7 g( \9 ?/ o+ @0 z1 d' P7 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   r' I2 c+ u, d- ]5 `1 K5 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 Q- |" I/ {" Q1 y

5 @: n$ g; i+ Y: P5 U9 S% s+ S gainian1.jpg 5 f* I1 f* f! k; X* X
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gainian2.jpg
. ~  j6 p5 m/ f  `* E# e$ s6 j
) T' v: O# D3 i+ n gainian3.jpg ' T/ Q& f, D% R; G# ~

: J& E5 f: n+ B) r6 Z: r( d+ q' ]1 e
6 ~& Y, A0 I" q6 ?, S5 ?$ o% \/ f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# A3 f5 {- k  t3 e. ~/ [) x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ L; X: c& a# T9 P6 e% Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: d8 u& ~/ ]& }9 \$ e7 y/ f/ |4 s: Q+ G$ Y# P% b& f7 J0 H
这里给出一个典型应用实例:: ~' E# v7 L% ^$ N
$ X' V0 k: Z. h9 H& R1 l6 i
补地1.jpg * T/ D& P6 y% ~* {7 {$ E, g
$ v# z1 g- Q0 p: h- u( m' Z$ }- M9 v
补地2.jpg
5 E% J2 c4 D6 n% w' g  u5 B* K+ f
& e) R& E7 I# U9 I
- {% q8 [, c/ n0 P4 q* y2015年新加入内容:
. h4 p+ y3 ~0 N) q' P3 X! l+ Y+ b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' k& ?0 \* e0 }3 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; o+ V" F3 c1 {. U- h) f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  O0 ]* a0 T: Q, `  y0 A
/ B) h1 @% J$ w; m! e" d+ j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 f# F2 A8 V9 o3 X! y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 z% C/ T( e+ ^4 c0 J$ j: g! H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ M& S  W7 }. V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 u. f8 `* H4 k7 p8 s  A* n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. e& h& f3 A# M# i( c4 {0 b! f$ y7 @ P1010052.jpg " }( G; X- |! g7 n$ ]; x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* u& s9 R  i& W8 j2 W# J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 r  {6 h7 t$ B) O( _* R! X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% h% ~- x6 X* Q% p9 Q9 a) H1 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 t5 l* e" s, R4 ~4 ]2 z
4 ~' T: B! ~6 ^/ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! @+ U7 C# k& O. w, m- h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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