尝试“补天地”的理论总结

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查看71419 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ w5 a' H1 T; G$ ]. y, z福神精华贴的通道在此!
$ m9 n$ k' j3 F! Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 r' A  T' _5 Q

' u) _# Q, {$ D3 K
  g4 Z: C# a" l$ e: J$ ^有三个问题值得反思:& ~2 P: t5 m2 d) C3 r2 ]+ D7 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 r$ S! [. L4 z% \3 S2 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; R  R- Z; `; L# D! X4 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# K2 v* m, X' F* ?: \+ N5 ~ 补地对比.jpg
; k2 y$ ]7 c4 E: u& U/ @6 H3 A5 o7 ?2 S0 d3 ~0 W' q
补地对比2.jpg & y; c, d! y' p6 c4 O4 Y

( I; _3 Q4 O! Y# v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) M! T% n4 y2 l) [7 {  ]* Q3 P5 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 `( E& V# H! d, s1 h
: N7 G0 T- m% G3 h; P! P( |3、什么是天?什么是地?
+ H: {, H1 @, z) Z& A8 a; a0 L% h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: e7 ^" f$ O, P. O0 s6 N4 a" y, `; X2 W) k% U7 i0 t. |* m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 Z  D' @$ [0 d# ]( C* ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ R# t: A3 n1 a! h, l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  V& [( P" s) v; P) k2 h/ |

, r  l3 {) g" T9 y$ Q* h1 e: ?- l gainian1.jpg
8 I( d3 w' S, R( a5 p% b: b( g- q- `, Q* q0 t: F
gainian2.jpg
9 o) h4 a$ K7 q
/ m! P2 @' |  S5 w+ ^; H3 S6 q gainian3.jpg
$ m- e* Y/ R# L3 I  n4 M
6 e3 q) _% M5 i: ~# J
* j8 K' A, t, o9 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* H/ k2 e; F$ l, V4 h# c- `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' e# w- r) w* ]3 a6 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# h; |. o6 n' Q9 A6 j$ ], S# q  ?( Y9 z, Q2 d
这里给出一个典型应用实例:
7 y& C; r# p  H8 v; T5 {0 k/ I, i( h8 G+ B& W
补地1.jpg
) H' q- Y2 M) {% }5 Z8 m' q/ D! B# P6 j7 }) [2 t
补地2.jpg ( t3 ]/ d+ r4 L! i- m- a

- }0 z& G: u1 H( J, d; x! Y) {. B3 t- m. ^6 b
2015年新加入内容:" r" e9 M( k4 ]+ {; H8 Q, k2 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# v* d7 M$ I5 I# {( a/ }% I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 _; i, Z: T2 a7 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 ]( l& G( v& t: Z3 k* y8 a5 s3 a! f2 f9 h+ B1 i! f. t5 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . S7 d  y: w+ T& X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ {& z0 C5 ]- u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 C' h; I" C( r* S" U3 h4 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 N1 i; f- r1 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  K- Q  V7 M) l  I" m1 z1 g
P1010052.jpg ' r/ d/ K2 j6 R; @3 ^- v$ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& B" Q% C2 }: Y8 [- k& e& t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 C! Y  [# \& A1 D% S/ g# W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ r# P, g6 Y+ Q7 E7 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ u$ J: c: y+ ]
( E" g% N, m" \4 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 `) X6 V# X% y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 U2 `! ~) K% Q# D: p. B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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