尝试“补天地”的理论总结

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查看69818 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 Q, |  C8 l4 ]4 c9 i1 W
福神精华贴的通道在此!* Z) C# `. C# K% i* ?. j( `, l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 {  g7 n: Y, c- e* A" m# G. r( T7 R+ m$ ^
- N7 n0 X/ x/ w% G5 P
有三个问题值得反思:0 J) A6 @& S5 k* n% Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, c. c$ ~& f* _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' H5 y2 ?) Z4 V' P5 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 R+ w1 J; o& u0 w! l# B 补地对比.jpg
& k: s% N" `  E; l4 {; R
; `' h- N/ F: {$ p- t: o1 I 补地对比2.jpg 0 K7 h( I  A  ~8 ]

2 ^/ H" q; r! T# b4 ]( [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ f% i( B9 e, ~1 }$ e; X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 @% r# T0 u& L- ?( [6 O+ l- a9 s" d' K9 ?
3、什么是天?什么是地?# H8 r. d  _- n. N6 r( ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, w! l/ _4 R7 ~& c2 ]9 }3 i
) U$ k7 i9 `1 z: q$ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 R9 ^7 s" f5 i9 F9 g$ J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   q. h4 u/ s0 n- R4 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; v; `' t4 v* s2 A- ]( s( D3 c
6 p  _1 K* c: q gainian1.jpg - |# }- L0 D* n1 x

) }( B+ w' r; _, S gainian2.jpg
$ o1 \% f7 }- g$ ~! r5 X+ x  a7 D+ j' S6 r8 H" R
gainian3.jpg 8 j  \6 }5 @- R& g3 ~

" Q: G' o( ^/ i4 |0 g8 r5 t. p) }: _) K! e/ C, ~; ]% J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. y; i& Z. b* Z, @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( J, X. Y# t9 G* }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* k) P4 h/ `! P( B/ m' z# i
' M' O" K* M% z+ n3 A4 i8 q
这里给出一个典型应用实例:2 t% ~( @* Y9 |3 h2 g; {8 [
/ ^( ~7 a* {, D; v, N+ P- w+ N2 `
补地1.jpg . ^, e  Z. V0 d; {" k
" C: l' R$ i8 i- A% l4 k) P
补地2.jpg " z1 ~# O9 I! w& {

" b. n6 f9 N9 t/ b3 V/ K: l( r- ]" e, Z! R% n! j* J4 K
2015年新加入内容:: _; Q  K) J' O) e$ ]) ~! Y0 P7 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; b& Z2 \2 _: Z( q3 A) E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* i4 m. A. Y+ f3 a8 G2 M; ~- ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, X5 l* Y# j' p/ z

1 q3 ^* a" W# ~: h6 ]0 B, l' R% ~  i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " ~+ _3 ^0 T% ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 C' d* o7 f. t; @: A1 r4 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , t* }* n5 G% o1 I1 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& U0 L7 a  Y  b* x$ L$ i6 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 H" t) A) G8 {* b6 \2 [9 L, b
P1010052.jpg
3 s5 `3 f* Q) p9 o) S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 R. S6 i% f! V% u  h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ E2 n  l6 O" y; u8 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 Z1 Z' U. G4 T6 q9 R  D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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4 M! g# n/ A2 C+ i: k3 ?, n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' t# F' @: f' T( r/ P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 H  R3 Z0 _4 l0 z& D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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