尝试“补天地”的理论总结

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查看70559 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 v) p8 ?  Z( ]$ h% ]1 ~9 L9 B福神精华贴的通道在此!# z3 X8 y3 U+ L3 J* X5 i* \  p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' |$ Y( j7 }' Z% \
& i' R& h8 k: D$ F6 R
: e4 M7 E1 R# r; {! {1 g4 L9 m有三个问题值得反思:
2 O4 }" O, W; ~5 n- i. d+ A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ X5 _0 G- _4 L( \6 p7 E( I% ^: e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ I0 W; j% L6 E! c4 p! K( l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 l6 T$ ?& t& q! n' V
补地对比.jpg
9 p1 |3 |0 t- M0 U& T; t# v  b
3 m! X8 H3 `* _& N1 n 补地对比2.jpg
6 N- \9 Z4 `+ B" q$ R9 T8 J% I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ o$ g9 t5 z3 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' Y- |! g' L) n) V3 {) _# ?: T

$ Y7 p' r6 g4 k' g9 f3、什么是天?什么是地?
. l! n6 K" a" \, N2 a, [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 y0 D& Y: T: l- c2 T4 Z! g0 C" V
; i. P% ?, G3 \: d# v# C7 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ A/ k0 T' n* D  q: Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   A- T+ X+ o6 l# {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 m* }1 z; x6 W2 [1 A. L7 H

4 g" ]! {0 b2 Q& N: c, w! ]. n gainian1.jpg
# n  t$ E, n' d/ a5 a
6 ~: g' T- @$ I( `1 Z gainian2.jpg
# I. E5 k8 n3 L8 S& w" y, ~# M+ r& l/ N2 z# q3 `* }
gainian3.jpg
, z$ v" c# H& t" g  L$ o! u
4 C5 H# ?# L* {$ `. U
- C! P' [+ Q7 H% H; {4 M0 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& W$ b" I. p% m& m7 e% a: G7 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 a7 @' h7 S% B! G! {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 |- _3 x2 Q) J6 u# V& I/ z0 p: R0 G$ @- w* m/ F) g
这里给出一个典型应用实例:
7 \! j  t* D* X) h: t1 C, ?  ~# z' q4 {/ O* y' a2 @
补地1.jpg
* c9 V2 o2 u8 P3 d2 L7 ]( I3 y8 M7 P8 b
补地2.jpg 1 G- q1 a+ B4 E" D1 Q7 ~
7 c# J9 R" j. W, o! O( E) X/ [( C
3 {: T# i( R) M5 t
2015年新加入内容:  z- ^0 ]5 q6 I' K' v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" |+ X" d, c0 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 N& T. R, W1 A/ c# w. f% a6 o0 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ~; r( \+ A. ~- l: x; d: Q+ y' g1 J) i1 Y* a4 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 e& ]+ D7 w& m5 i" u7 G+ h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ]9 n- w3 T. {4 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' @9 I& @* U& P2 D7 Z8 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" S5 {# c& I" U- L6 _! X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 _* M" v- d' r- a% I# U* T4 Q- D
P1010052.jpg 3 W4 ^& ^; ]. R* _' `2 y& `" c9 T" g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! T' R2 I" I) h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  K9 Z" A1 ?3 v) F' h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 g1 q0 H* Z; ~/ E8 W. Y' M$ P2 h' R6 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ y* \) K/ C, U  u1 d+ W$ u; E
" R$ u: f2 \7 C# U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) m1 F7 Z( Q4 [$ O2 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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