尝试“补天地”的理论总结

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查看70356 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ p/ m9 m  |3 G. n  U. t5 F/ v$ s* _
福神精华贴的通道在此!* j4 j" Q& y$ w* V( M+ R! Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% F* ~: r' ]1 ?' {8 [/ K( z) |: K4 A# |$ m! b
$ X' F+ J0 F: k% D; Z3 Q! H
有三个问题值得反思:
3 t  ?) ^+ Q! R; j( m0 Z; Z, }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( {7 w% a/ r  p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 t0 V. c$ E; t: {0 g- R3 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( |6 z0 s2 v( d1 y% e5 E9 e  w+ ~
补地对比.jpg : g& Z2 Y, \6 q: x

8 u+ L4 N2 Y$ E9 U1 c7 @' A 补地对比2.jpg
9 O& G! {( t. D( l: Z
. F' R- ?6 N. E3 k* S6 e5 e% G/ a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 o5 }9 D& s( C8 q4 y/ {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 s' C6 Z, e+ |& B- {+ u; V+ R) a0 W* V9 V1 d1 l9 C& z
3、什么是天?什么是地?9 H4 A& }7 N9 |; K, J  k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) ~& _# [5 v& T1 B: R
; N; e/ v' {5 E! N  [9 C% g9 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' y9 f; Z9 i$ w/ H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % q3 s' J. M+ w; Z$ o* u. A/ r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& W$ \3 k/ `7 ^$ N! F0 H1 Y7 T$ F7 I, Y' i! b- ]( p  O. k
gainian1.jpg
! o: ?5 A; b' @3 f, Q3 L3 ?; \
/ }7 `# m% {4 J& q! W4 |1 e gainian2.jpg
, \, N. x  K! B0 S5 |
0 u9 ^: D' \% T' Y" a( Q* ~* W gainian3.jpg - f7 a! p7 }/ m! v: y2 c- w

- O' |& Q$ l- s) |5 C* d
4 g( N$ n5 j5 e" q* D2 j7 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, N( h1 p) m1 y) j$ O  G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& L- r! k6 [- S- Q8 o, p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ Z: D: ^( H" Z# R# m, {6 W
! J7 x, o9 D: f! K
这里给出一个典型应用实例:9 I. l: Z$ p/ J7 y% x
  ]- M" n8 a! i2 `
补地1.jpg / W* x5 s! `. H; `8 d* H

: u6 ~' d. e7 p 补地2.jpg
* B8 }. x% s- H) r# R7 W* l4 o  w8 S( X. |
5 h2 M1 l2 f' k6 y
2015年新加入内容:
1 z4 ~6 X- Y6 i- u) `0 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' @1 m6 k, m& j$ _3 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ u! Z+ E# j8 `6 L' t5 z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. U% Y% ^/ ]/ @# \' x' F5 t, ~" P. G  \& ^3 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- x. S& J9 }, r* o0 V8 l8 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' k* ?+ \8 x8 Q0 G9 o7 c8 S1 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 a" i3 I! A; V& [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 }0 N% O  l9 P: B; M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 t+ \/ x! Z7 e& ?2 @$ ^ P1010052.jpg 8 T6 P* N5 I: ]$ {* c  b5 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# i) C) G) `9 s5 U) Q" x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 N. E( c7 D8 G) j- k$ W# I8 \: Y& P' R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! L1 }/ {) D4 P" L1 w% g" o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! I6 U# x+ D" L9 [3 f9 k3 S

8 R" t1 @  W% ^$ y- b" U" u. `) h1 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 x4 L, p! u' l1 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ t" [0 z# h, c" R  [. ^9 U$ `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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