尝试“补天地”的理论总结

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查看71177 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" V) O2 n9 s2 E$ J福神精华贴的通道在此!
+ N! ]# D' ]& S1 Z8 Y$ D2 }0 h) Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 ~1 H) n. d* d

/ z4 o( A) |6 \- U  y& R; V: q9 N' Q2 G; `
有三个问题值得反思:. T: m' n, h2 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& [$ i8 c; K! A" S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& M4 t8 N4 b5 B8 v& F0 ~# p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; j7 y+ l1 ^9 V# m% Z5 `
补地对比.jpg
3 n2 ?- E. Y$ f& `5 p% O4 I6 W1 @4 M4 C3 t# H* i& C9 i( k+ o
补地对比2.jpg
" g8 t: @& [& |2 T
! S  d5 r- i5 B% V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ }  ]1 O) N: T- D$ y: l+ ?7 p4 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. B: S, O& n* W2 f
6 n+ w7 F9 D# X0 {- \, r3、什么是天?什么是地?) i) ?7 T) [# {) L, D( N; Q' w( l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* r% k7 T3 B7 ?. ]. L
2 p% y/ J# O* }; L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! p- {+ ?6 n/ B( h' u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / r- I' ]7 N& a5 }+ t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  ^* B# O# x) z

! F" b+ S$ S7 x8 }1 o% t gainian1.jpg
6 Y8 t+ a' P8 Y3 |* r6 b- H
4 D# E5 O8 ?$ @3 n0 @ gainian2.jpg
+ b( J5 T3 p; t' k
2 l9 E0 K0 r4 B+ V2 s* H$ t3 g! M gainian3.jpg 6 C+ D$ o8 A5 I, J; y! \+ i

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: k. i+ J! C1 [2 }1 l- Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! t( W2 V" i9 }, X! h* D" r+ ~- m8 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ e( i! C. s5 T8 q1 S5 C
& F+ k) M# F8 _这里给出一个典型应用实例:
: `4 V) B3 f( P4 \, f5 j( T# v& r5 R( |
补地1.jpg
" \* J& }  G' H, d
$ O6 r4 D/ c$ d# _' R3 F0 X% N 补地2.jpg ) E: J  D: Z7 n7 S% y9 \) r/ s

$ d- L0 B" J4 w" Z5 J$ P% w4 l& M9 b
; d/ G8 U/ b1 C5 x* z2015年新加入内容:( U. i3 c) m" r' `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. }. N/ _0 P! K. s: d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 X; ~' H- Q  r! D* F5 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ U( B; `+ @1 x: j) A2 v- t8 X4 N6 J6 C  x( D7 Y# d: I8 ~- {+ m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 r6 D- P" K) P8 h& _  D/ @/ j" g; z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( Y. f+ q0 e0 x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 W$ a4 \$ A- I; N$ p$ t% [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& G' Y" Q  M0 v; H/ w  z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ R2 ?; L7 ~, C9 }5 ]! x. v P1010052.jpg
# ^" W' ]5 R8 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; h1 ^2 s/ V, [, O" h+ H7 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& n1 `  L( s" c- ?! P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 D8 l6 O# a% P- P$ ^" z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ~1 ^* R# m" f7 L, d
( h/ l! M8 K8 C- w$ ^: Z0 y; U4 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 L1 _0 K9 E. N6 G. [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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