尝试“补天地”的理论总结

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查看69190 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, T% m; k4 x! H8 B( X3 n. h* O福神精华贴的通道在此!
+ q- \# z0 `7 I* E- ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 K0 m# A8 @( H/ r' n4 t, o0 _6 e0 _

. \0 c& u' H8 T
4 H8 T) O: z  Y$ l) v$ g/ l5 h有三个问题值得反思:2 m! X0 m& q& r, K1 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) \( h. u5 i: _& C& a- m7 c0 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( d6 z3 |. A( E$ b' V4 ?+ W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ Y; |5 }; {, i# N
补地对比.jpg # P0 _& ?, h' J( o

9 x" f  |6 X  z# A, N 补地对比2.jpg
$ F0 u# B  c) T1 G$ `3 n* A( y/ v) Q' Z4 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ ^* G7 N; b. g2 o6 N& Z1 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! p% k% i2 S" ?5 w- a# m
( M$ {5 i- r% }3 j3、什么是天?什么是地?
7 ^8 A: K' O6 W3 P7 Q  n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* X* I) P2 b/ D. T9 _

6 Q6 H! F# y0 f1 r2 M( \0 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 ^" P% E5 \0 {0 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- Q  X4 T: \2 e4 T: o' u$ G1 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ j! N/ c- ^# Z5 B" f) ]4 @

7 `) I) f$ h9 Z! Y2 V' P' O gainian1.jpg
( c! O" p0 b+ j1 l3 Z
, ^8 s' |$ \% n gainian2.jpg
/ X& F' l% I9 a/ b4 w- f) g: z& R6 M, r; q- v$ F2 A
gainian3.jpg
) v0 |9 H8 Z! V1 u9 T4 n. z3 }
5 u9 L2 i& c: J  `3 Y1 [4 T9 V. ?8 k# M" G
5 R* e+ o* S7 r0 l3 y, q' B+ b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 V; u# i. g# G. I' ~  J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 C/ j( W6 u6 i$ ~' G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# @* @) y8 O% W% S8 z2 v6 j8 `3 [0 O1 g2 b& I) J4 H
这里给出一个典型应用实例:1 ~8 k1 {8 h. K% s, _; {
7 u5 |* t2 Q. t* ^3 _$ S
补地1.jpg
  P# i1 o6 E* [: f/ d( {* q' f" t; v% ]- Y5 n6 c9 F9 c3 J
补地2.jpg
% Y2 z7 a7 Y4 W. a% n! Y  k8 s6 `& b& j

  k, R8 }& K. |$ l2015年新加入内容:
  J4 v3 h0 |; i* a0 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ P& ^( K0 Y. s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ~; r  k! h4 k6 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: T& _3 H, j5 t  E4 p# ?+ w' B: P+ r" |7 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ G  M2 p+ P5 I5 f- ~% O3 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ j! ~% G, w# Y& Y9 z3 V  u# j9 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 Z/ b0 C* c7 F2 ~# t7 z( N1 O8 B+ m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* r% ^, M* y; X: o7 ^- Y+ B7 i6 K* u6 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: I  d4 X( j" ]: J" M2 p P1010052.jpg " W, W0 D3 C, f) M% O$ A  ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  n) j. H6 r( ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 n8 L+ ^& s: Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* i. Q+ }/ S* e0 t7 A9 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   x. d. P2 u: N% [+ V0 n  _  _/ }1 S
% f+ G2 F( ]4 g2 n  p0 I& h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 b+ q2 \* N! f8 A( [. b# k# t8 U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% c) {. |. ?8 b& G5 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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