尝试“补天地”的理论总结

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查看69279 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  I; C9 A4 X1 T& b0 m
福神精华贴的通道在此!
8 g, p2 A6 I1 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 ?. U4 P+ ^$ D/ C  c

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有三个问题值得反思:5 q) E" f+ D! R% U  b. p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 Y9 X; D  o3 z2 J! U; Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, h" I2 w8 c6 \  t/ w1 \1 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 t  ~/ Y* @6 a" b' _- ^ 补地对比.jpg % s# q6 ?; M5 H% _! w7 K/ a. ]) l
" m9 v* q! P) k. h4 D
补地对比2.jpg ! e' e: s% V; l, R1 o
! ^  ]1 c3 |/ B8 H- g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ z5 Z1 ^1 J& S( E/ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, c1 f( ?' P: t4 `3 L5 `2 d. w' Q* X2 J, h. d# j5 b
3、什么是天?什么是地?. m7 B* [" K: ]2 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; v1 F! q( c5 c% L; ]. G# c/ g

/ J" M7 h5 t% I7 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. a/ I; ~. h0 \& p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 z* ?! Y7 I& a0 x2 W, c+ F  E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ w0 `" J+ s4 |& f7 x; d2 ]* y9 }) l" L
gainian1.jpg
* Y5 b: [# P( ~  h# Q2 r
7 K5 X2 [# U; W2 E- _; x7 {& D gainian2.jpg ) G# }( `1 B6 Z
. n! R7 T& }8 J/ G
gainian3.jpg
1 k8 K' j& p0 w4 L0 g1 d. o) T, N# ~$ R5 v, c. v
2 \* p# j9 z" X! z; y; c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! F& E% s% P1 O" a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 \- l7 p4 F3 m- x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 l, D# n! r4 L0 Y% d4 |
1 z/ |$ }: ~+ ~5 _
这里给出一个典型应用实例:6 c; b# h' \+ ^* m

+ o- T% j5 o" [. `: L 补地1.jpg 7 M0 ~' t; M" s5 O0 {9 @+ Q5 ^

& c7 K7 J+ u) b: |9 P6 ~2 S' b& V) ?2 p 补地2.jpg
) w9 V$ V) b: k5 d. I( L6 ~- J+ ]) g+ r6 j3 X+ k% R9 c+ H

. G2 @; _4 \3 w8 W  j2 U( N; R2015年新加入内容:
1 ?7 B$ C. m% D/ e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 K( v- I, D3 F: j3 E+ }& h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 ?% H+ @, |. E4 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' P; c. D7 S3 K' [
, B* Q! P8 C# B, D+ ^4 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 b8 J/ W, s" t% j) ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# \) }' J+ v- Y2 T" U% a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# E6 r$ H, `3 f; N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* D, Q0 F$ Z: G% G7 n: {( T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  H/ M: d' T( w" @ P1010052.jpg
- y1 g' F, Q9 B; {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 U" Q3 P( u0 }' ~1 P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ k" @1 g+ l( \' a- d% f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' p$ e" ^* @& D3 J+ b2 g1 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 {2 n3 g# Q% o/ A. d3 u6 ]3 }

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  y5 i( A# T7 Q. q8 p9 w+ n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 `& a' \( u5 V5 A0 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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