尝试“补天地”的理论总结

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查看69962 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! T* Q: J/ D6 L) o$ E6 Y3 S福神精华贴的通道在此!
4 G5 g+ C4 I: ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ j& T/ n3 p; S3 f  |

7 O) ~  d5 L+ g. X: O5 I2 h4 J/ A0 S
有三个问题值得反思:! u5 k3 X$ ~) Q) K0 g/ {! M) }" J3 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& |; K, Q& z: R4 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; d* y& }4 g5 Q8 }- j7 u/ F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) `8 x. K) r& f5 C; ^4 _ 补地对比.jpg / o8 h6 ?2 ]5 c7 P5 `+ {

! y; h" `" h# c) D! w: b  T1 g 补地对比2.jpg
9 X: S& q" h4 v* [1 ?6 n4 _; M& W9 Z; M) f1 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) N4 \$ `$ b- ?/ v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 n7 R5 G$ l  ^4 x& x' u) e
2 d4 m/ [4 H  w3 `' p$ `
3、什么是天?什么是地?8 w4 R4 z/ r! P5 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ D- _3 B4 e/ w6 I! k$ c  G$ R! o' l5 F; o/ N" V! s$ S, `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: t( P8 Z: D2 M+ k/ f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' A5 ~! I9 o& g" B0 a: ^7 u! v. `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 w- ]% B' c2 o! P1 x+ v2 l/ }

6 W6 N' Z. l0 i5 A gainian1.jpg
- Y" h& l( I6 `# p4 U. F0 }, F5 Y7 R. d
gainian2.jpg ( v4 r/ x% \/ p7 g1 ]

/ Q; Y% d+ T2 K- b gainian3.jpg 4 [2 E4 e. Z( }, h4 Q! H! _0 U
6 A- t: u1 D% \$ o( m* |
% f1 |. t- X8 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" h$ k( d, Y( E' b( L, Z7 e5 _# Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& }9 ^* A& l8 j  H* e9 p& Q; `* }( |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ y: b  i' Q: `2 P, _/ M
  I: @9 |; |/ }1 K$ u8 T7 x这里给出一个典型应用实例:0 g. C% |$ B+ O4 G6 K9 N+ S3 V

) r: F1 a4 s  a8 S  ~0 Q7 i* s 补地1.jpg
2 l; i* n. Y5 S2 I* s% n* O+ i$ A; E: i
补地2.jpg 0 v" H' Z% D& @' B' n
5 A! j! v& x. d' n! g0 K
4 F, [* a% W+ l
2015年新加入内容:
# W. J" c" H! X! O. d/ y9 g+ x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* M9 B, {$ i8 \4 F8 R9 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 f2 L$ q; ?: h% t  i' ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( r% j' ]8 g. X' {- z
  Q: G2 I; \0 I: d0 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ]1 `) E2 {5 N/ z- p$ o6 `7 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. K$ k8 O" P% {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # w0 ?' {( A9 _7 H4 `. S8 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ P: V3 C. @3 s3 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 Q, V% k/ A% `6 Q% v2 y4 u  l
P1010052.jpg
1 C7 J+ K& t/ y7 |  X1 i) O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' q2 K3 G9 D, |! m. Y1 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 g- J$ q* k$ G; m, @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- W: z4 m% e" x- m; g; I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 J+ ?4 r( ^# `5 }
4 I- q! X+ X, ]! A; }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, j6 e& p  `% k7 ^5 y9 _- S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 L8 y/ w- o# Y+ q( C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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