尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72019 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% B9 L( M* @3 p2 `. C2 C$ @* r+ p
福神精华贴的通道在此!# @9 L( b* @/ T% C; c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 ]5 G' O8 D$ _
; z! V; a+ ]9 U+ ^; y2 @

# t5 x- w! {5 A4 @$ d有三个问题值得反思:
1 B7 t8 x  X( I* g  \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; c& `- @; l, {1 W1 `. l; H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) m2 R' z3 F3 M$ n( A( h* {6 D" s  N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 O7 j  Q% F- ]9 f% G2 g% e, I
补地对比.jpg ( b# y: x0 {( A$ _+ l
) V4 h, r6 v- A( a2 Z6 @
补地对比2.jpg
% i% x# Z' b+ u  p1 Y) i" |; t" K% Z+ K: S( c7 J4 D7 a+ ~# O/ S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: C1 o3 |9 g! |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: e3 L+ }, k; g# f$ a& \. m  n
: n* l# R* G  t9 j
3、什么是天?什么是地?( u  F% G: v; ^% r1 W& Z# l5 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, \! K" K6 o6 t2 R0 V9 d$ Q
8 c" l1 B. d# q& k/ m9 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% L" M6 w8 c' W6 ~/ y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 q/ V- R. U! l% h1 g7 ~& S% V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ]7 l2 n& _8 U& H& W5 `
+ C! I- ~" o4 V gainian1.jpg
6 ?+ `& j& q* l0 C; Q" q% x0 W
( z6 A" O/ Q. Z9 ~, r( o gainian2.jpg & i' G; ?  @' G6 \3 k

. z  G9 C' Z6 X# s: o; | gainian3.jpg
) S( R, ~$ B* [, b) F, ?: e$ u6 t! Y  b$ k0 H. ^: x

$ F) D. h; d! {7 z& t9 }) e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. X8 \3 m# f7 C( F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% q5 O8 t$ N: \- }& q* B/ J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 J+ v* _" o* Z+ |# j& G7 h4 @
这里给出一个典型应用实例:! L/ T- I3 s+ P2 F) C: R8 i: k# b
) @. b% T2 B8 Q' k- M" |( d
补地1.jpg
. x2 Q- b  X3 ^2 g' c4 m5 s6 C# L+ ]* \, v9 k- i0 g9 Q+ j
补地2.jpg ! R) W/ s, r) z: \' l3 c7 ?

3 {  N+ e4 L* J# C0 D3 K4 ]2 w! {' b4 ]) G1 Y. \* C* c( [4 S3 U
2015年新加入内容:
% R' f4 e, ]$ @. u' t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 r% M4 C) M$ s' N5 ~0 b7 ]* h- [7 T2 ]0 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, k& s6 r5 |, }  C# \% A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 D. a0 u& [2 t. Z- b3 [

- F7 M* N) H/ W* r. X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- R. \( h( A2 {3 N  O# Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 ~7 y* b  w7 j: O, M8 m7 z$ `. n4 i2 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% o: H9 z! b* e& A0 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# Y: z3 l. y3 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: y' T4 Q; ?% ~" ?" X( ~1 p) t
P1010052.jpg
7 e; v( _8 i7 V: B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ c7 n( y5 {! k9 ?5 g0 {# {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 Q/ x  R, K& `6 S( g8 t% [, b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 o. u( ]% q: c, n9 `- ]4 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , R8 q6 o0 w( @- h

6 c5 x- V6 I" v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( {0 [5 V7 B# J* I! r/ y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 y" z+ c) d; F2 A4 J& F4 N6 P: x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行