尝试“补天地”的理论总结

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查看71950 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 D% S. k2 q* \1 g$ J% n' \9 Z福神精华贴的通道在此!
! a& p. v$ X/ v  f+ a0 \; A1 O5 ]! Y8 V$ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 v& c2 b7 z  l% e* h) V. M

" y; ^. h% z5 g6 e/ D6 r3 E
7 p( D; o; `( V  G' ^有三个问题值得反思:
! C9 H9 d, X. D1 |2 F# R+ @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- }* r" y2 O# H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ n( @4 q: U3 k8 l# V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) l: B) b+ C+ S" h: B& `3 j& [3 G
补地对比.jpg ( v1 n# _4 x$ v) e0 t6 [

' i  u2 y; A+ K: d2 f9 S 补地对比2.jpg
& m& C2 ^( P( z4 t4 T0 [4 X3 W. Q5 e$ O0 @0 @4 R5 \0 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! E0 \+ A  d/ E( f3 x# V% T9 t4 j1 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 c* U) X; W/ H' B* y& k6 S
4 E# p6 Y' q2 O; ^# q" s
3、什么是天?什么是地?- T- ^2 X, Q0 V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 r2 ]# s: ^' e+ ?" v( r

: W3 [# e9 y2 X  c7 z5 {2 v* G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 f* q9 E4 q& C5 X4 S, h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' j0 l: j3 B- l' I: O- V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& s- }4 X# \2 f; m5 `" e7 e# }/ y) C. h
gainian1.jpg
8 ?; R8 `$ X  N9 b8 a* r- I; F# E' ]( j3 W( Z8 R
gainian2.jpg 7 O/ @# k  H" ?: o& L

3 a: Y  l1 }$ d  X' E gainian3.jpg 8 k7 ?! y0 N+ o* v, A4 |
! k, y3 z* {. I, O3 s5 D
5 {  m* [+ j& E/ `( ]2 ~$ c& J+ Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 M# Y; g- h; r5 f5 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 ]% |3 r; v6 q$ A: H' H% }! z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* @1 c8 X. e( c9 F
- K) }" d% ]% E4 w
这里给出一个典型应用实例:
8 \, J" g! R/ f: ~1 k2 l$ g( y. {. K3 Y& h
补地1.jpg
- |& J0 ]4 U$ N, ~9 a; y! C( X2 J8 j7 s& e- G" ~
补地2.jpg
" P. \" x9 \- ^& y( Y& H, m0 m% p
* h& T  ?# P7 n6 G7 R- q% _
6 p/ s) I+ ], Y/ L7 J2015年新加入内容:
5 K; u& c; Q- m+ O9 o/ {) _$ {! y0 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! g% L$ D- @- K4 P/ f& Z1 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ T/ o" X; w$ [. J& O! v8 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 X- T( R. V, c: X
+ }* u% U1 ^3 y# l/ |  M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' _3 a2 I$ Q$ L' p8 z$ B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& t3 x7 q. D- Q/ ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 o# d( |" C. T) @  A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( n  T- D4 |0 `5 u2 o2 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 P& u4 B$ j9 x: s* v
P1010052.jpg
: b# M" l" {2 \2 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# v; C" [! {) F3 q( d9 m; H, q. ^. P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ e* d- V+ N+ p- I1 ~* M3 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% e2 J% u% i3 H' R$ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 ~+ z* o9 E6 \

: [2 L; k# P( [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( |. W- ]+ E6 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- H4 w# j& `. f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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