尝试“补天地”的理论总结

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查看68847 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: t$ O/ ?7 c5 j$ U3 J; t8 t福神精华贴的通道在此!4 d5 Y2 j% D% ?0 h5 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; t: n/ O2 Z! \, e) x/ W4 y/ j1 B; P# }8 }  U; p! I2 S: @- \2 T
# p+ J6 R) v3 r' s8 m5 ^
有三个问题值得反思:& U& X& O$ R% p+ B" M( g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 o/ F, D. |! Z# E) O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 p6 e9 D; P7 h9 Y: m$ Y/ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# C7 q( M) B$ d' a8 k* J. w 补地对比.jpg - m: r' y7 W# ~6 o* d2 H/ `

# \! B; d1 q! a% U! P* a/ v 补地对比2.jpg 1 Z7 Y( r+ \! V, D

/ @$ W* P! r0 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 s1 x5 v. p: n& G2 N; M6 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, i3 n# C/ g( E
5 z3 r, y+ c8 X/ }0 E
3、什么是天?什么是地?2 y7 t/ _1 P% |' R6 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% @( K& K2 B7 }- f) h( v. e* b

( |1 {  d* F+ Q% y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 {2 @0 j$ W' }3 h0 M- g1 Q- f9 Y& Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 b; y5 c* S7 M% P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 J  n2 r( A( o% T' ^1 ]  n0 t+ W; W% f+ K- g5 Q4 ^
gainian1.jpg ! q2 ^% R1 n" }7 H' A" n0 s/ A
1 t3 Z# Z8 w- H% h$ L& S
gainian2.jpg
4 Y7 ~% M* w, J
" w7 ]# C9 P" S6 m! u% E0 c- K gainian3.jpg
* ?3 M. U8 E( }1 K! p- b& X7 _+ H5 k/ s. l( r

' U" Y7 I! |* z8 S6 b6 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: \9 F1 [- p* P% t& J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- f. K/ @* C8 _4 N/ t7 Z) l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; M: p) a- S; C+ J
. g( ?4 @. k7 O  I- o0 |! Q
这里给出一个典型应用实例:9 ?9 v( s. C8 ?% J; {7 \  s
* M( r! D% v7 m* g3 P. }
补地1.jpg & Z6 v- P5 ?' b1 L: l, M
. s; b4 Q% A, @: _: n  |
补地2.jpg " V8 M' P# \" H$ n

/ |6 o7 ^0 Y7 Y
# G8 t% b* V: T2015年新加入内容:
$ w+ G% y0 v( n4 [# @) X2 T. y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 E0 z! L7 v! }2 H* _( D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' s  @& m) S4 ?6 D4 [4 @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 d* l* h9 Y& o9 J& N9 J. w
( J" @5 R9 z5 k0 W" ?0 g& U2 R/ f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 H% l$ w5 J, t6 G# f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' G9 A% }0 }1 L/ ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Z- T2 U% i5 t" W0 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ q9 Z- K: ~% Y7 k& Z7 t, k( C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# l) [. F2 b' k) Y2 c9 [3 e$ J P1010052.jpg * O: e" F' \3 o3 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 s0 G4 K- G" L* M' I( o; ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 A! L3 M" ^  X3 k4 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* H8 f$ [7 q, A" \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 K! o6 z: Z; s- _
6 ~: J2 u" D6 b0 |( t0 v* P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 L& t7 z" r1 v. Z& S/ G1 G- u6 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 b5 H( ?3 @; H1 s9 p. k3 d+ ~5 a9 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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