尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72142 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& b) Z( |* ?1 r2 l0 D% C* _$ D( ?1 O福神精华贴的通道在此!% |" B0 w. b# k/ J7 H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( P5 s0 T; @; d' V" n8 Z1 `
/ L0 D5 B5 |) O
5 j' M4 V, a5 w" _
有三个问题值得反思:$ W" ^+ o+ J) J4 R  x% b7 F9 h0 p$ j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 z* B/ v2 c/ f. ^, Z2 b- E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' X( m: L2 s3 }; g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% `5 r" {$ B/ W9 ]& E
补地对比.jpg 7 U0 r# Y$ H, Y: c. ?
2 k( o# b9 B0 S9 s+ y" ?
补地对比2.jpg   i) G0 J4 @, f
3 {& _- C0 w" P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 I$ B3 B, w# A3 f5 L( ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" o! p9 u/ G0 h  G% J# ?& n3 t: o

# p  R9 w! ~, `5 H3、什么是天?什么是地?
2 T: F: |: J6 V7 ?3 T! k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  ?' h. B- [4 N- ~9 G6 E  A
3 [: q$ V$ G3 w) a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 J* x; k3 X  `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& r- U/ `7 o4 J, J2 C8 s( T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 d6 ?' z1 P% \9 w0 n. K5 [/ r% v/ i2 B5 e( r' \* n4 u
gainian1.jpg
9 |! T7 ~5 I' I. ^! m
6 f% m0 F' \& e- ` gainian2.jpg
1 l- L/ O& E! ]3 \( g2 h# k9 w5 G3 H; P7 M$ T' a; c% S- {
gainian3.jpg 9 q. \# C6 \7 V, n3 @

+ d8 X6 Y$ u2 d2 k! @- m) R$ z6 b1 S1 P' c) H+ n# \9 w9 }1 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ ^% J; t9 b- i* E* V7 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ y8 G) x$ A' Z$ m: F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: V5 o! f$ C( N
1 O) o9 G+ L3 K0 a2 y  k/ Y
这里给出一个典型应用实例:3 M! ?( L- M2 Z: A* o* G

$ b- ^( X8 _/ Z" Q. } 补地1.jpg
& u" k( }/ Q" Q+ F( _4 r% v# C7 h" ~5 P6 A& k$ u% C
补地2.jpg + m/ v8 k+ {4 n& n  w: I; u1 K. H& q

( C, k- @$ ~9 L$ J4 p% o% c3 s) b  b. F/ S$ d  ?& D
2015年新加入内容:# T" d+ G0 M2 c5 y0 d0 z" f" r$ F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' u2 _$ X+ ^3 j1 X+ m  ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 e+ _8 a+ R: H: _, b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& q1 E  e3 W$ T2 c
! t- u4 ?% ~% c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 w" ^1 Y4 F2 \- q4 W: U. u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ]8 H7 e' {5 j% d1 u+ \0 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 F2 w0 F0 ]; Y! Y- n1 ]0 F+ a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 n9 T* z. m9 h  X& i2 |8 c4 {3 y6 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. v. l( S6 K* l/ N: w( u P1010052.jpg ) h, H) D$ w9 y  K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# x" a: j3 ^2 B8 d& H6 i. A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Q' C7 K! }1 ?& i" t& `7 l4 C; Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) A3 s2 v+ C7 [; M/ m  ?* Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " A7 {- a  f" I- E

" [; l4 y' z3 [9 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# J7 ~" J' q  M$ l4 c+ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, e1 q# i6 y0 _! s1 W0 ^' q- _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行