尝试“补天地”的理论总结

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查看70666 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, z4 k* A+ S% E& J福神精华贴的通道在此!4 P  z* \: S& ], y6 c  H9 N- V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) m4 z4 \8 a/ ]/ V. r

3 w  D7 I9 V% w. W7 l( D* N+ I5 h! ?! H, Z9 y7 A9 G8 m
有三个问题值得反思:
) {+ y4 T: O3 k8 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  o, ^8 Y4 n- n3 r1 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 \* d- G/ m' m3 f+ O& U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 g7 |: P: a7 S2 P% ~* V 补地对比.jpg # A! O& I" k. R; v) ^
  U* w/ h% ?6 o/ `6 j. {
补地对比2.jpg
' I9 D9 n$ d- `: B' O( b' O3 ^
3 ?1 y  t! z9 M# m- ~3 W, t1 m! W8 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& L- X* t/ d+ C3 V$ s5 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 t; d+ B3 P4 O( `' _* |" m
) R/ [% z) `0 R  p1 T, ]3、什么是天?什么是地?
% \: @' o- H% g+ G! Z$ X+ O9 Y1 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" k7 H, B( I6 W4 N3 Q8 ?& O
+ K0 d7 e# M% z' x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ?/ q: \* h: i  c; |& y: y# j& \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : `0 ]: }$ w& B: q& H+ h" N* V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 Y7 G& A+ y* Q9 R: `/ V
4 B& p% Q; x% s+ p7 m" I5 V0 _. H7 s* k gainian1.jpg , s! ?1 J+ k3 b  X4 ^+ `7 z  T6 g
& V5 q* N9 @* R# j/ G. N& ]2 [
gainian2.jpg # H3 V2 E, D; O! c: ^/ k

$ \0 Z, }1 i7 r+ O4 G gainian3.jpg
. w5 E1 @/ |# k5 l  j- Z; K+ e
$ p, `8 O' h6 Q/ D
2 o/ i" r0 W( f: v7 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ g' ~+ G2 H$ E- `, ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- t- i  H% l+ Y0 E* m4 U7 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( k& j& R( j+ t0 [9 H
: M, D& N( K4 b( O" h: P
这里给出一个典型应用实例:( ^9 h& M6 N, ^

3 [! y0 M) W+ Y 补地1.jpg ( T. I* X/ k3 D% c
- A; ~8 D+ N2 s1 u5 A
补地2.jpg
4 p7 v4 ~' q' d0 Q% K4 k3 v. I! [1 y6 F5 t4 p5 ?" S

/ _2 W2 p( m3 K4 S$ A$ `2015年新加入内容:
( P, h# `6 b! {' i" f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, i% u. h& j0 Q5 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' ?- K, G8 y( ~( D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 r2 I1 N+ f( Y; o7 `4 s
% R7 _- M" _8 a' G0 G# e4 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 y% y! \5 V3 W  {* o; d: a) u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 }* |+ V  n: a+ |  q7 ?# p. n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 G% s3 V+ m) K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" q6 u* e5 u; V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 i% y5 k, P$ L- @+ C2 c( Q5 c# q  y P1010052.jpg
- S2 \4 W+ s- k; ^* y) M, Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# a' S: M1 S1 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, X8 S4 F+ }1 t) x3 l$ G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, Z3 E, D# L1 t& I/ |$ V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 s0 F* N& \1 S

" N+ K6 j0 o, n$ Y6 o( e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* b( `; W+ g5 G* o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' J" U7 c- o5 S( y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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